SpecialEffect se zasazuje o to, aby bylo hraní dostupné skutečně všem
Máme obrovskou radost z naší celosvětové fantastické hráčské komunity a zároveň jsme si neustále vědomi toho, že pro mnoho hráčů hry představují velmi důležitý způsob zkvalitnění každodenního života.
SpecialEffect hraje klíčovou úlohu v tom, aby se tato myšlenka v případě mnoha hráčů mohla stát realitou. Britská charitativní organizace SpecialEffect si klade za cíl přinášet herní zábavu hráčům s tělesným postižením. Tým terapeutů a expertů na technologie z organizace SpecialEffect se věnuje vytváření a modifikacím na míru šitých ovládacích prvků pro konkrétní hráče a poskytování trvalé podpory, aby se tito hráči mohli bavit při hraní her jako FIFA nebo Mass Effect: Andromeda. Tato pomoc se pozitivně odráží na účinnosti terapie, na sebevědomí a na průběhu rehabilitace.
Chtěli bychom se teď podělit o několik příběhů z jejich praxe, založené na myšlence dostupnosti her a hraní pro všechny hráče.
George Dowell býval teenager jako každý jiný, bavil ho sport a počítačové hry. V 17 letech následkem dopravní nehody ochrnul od hrudníku dolů.
Čekala ho desetiměsíční rehabilitace, během které hledal nejrůznější způsoby, jak hrát svoje oblíbené hry, ale v důsledku zranění měl jen omezenou pohyblivost paží a rukou.
Používání standardního ovladače nepřicházelo v úvahu, protože mu chyběl pevný úchop i potřebný cit v ruce, a tak se začal věnovat jiným odpočinkovým činnostem. Po propuštění z nemocnice se seznámil s organizací SpecialEffect. Její tým pro něj vytvořil speciální personalizovaný systém ovládacích prvků, díky kterému se George k počítačovým hrám mohl vrátit.
„Jsem soutěživý typ,“ vypráví George. „Hraní FIFA 18 mi ohromně pomohlo v tom, že se se stejnou soutěživostí můžu postavit překážkám v životě, a to všechno díky práci týmu ze SpecialEffect.“
Technologie z jejich díly momentálně pomáhá i Coreymu, chlapci z Birminghamu, který má omezenou pohyblivost levé ruky z důvodu ochrnutí levé strany těla.
Kvůli tělesnému postižení mohl jen sledovat, jak jeho kamarádi hrají FIFA 17, a jeho rodiče mu alespoň dávali do ruky nezapojený ovladač, aby měl pocit, že hraje.
Díky spolupráci se SpecialEffect teď používá speciálně postavený ovládací systém a může FIFA hrát úplně sám za sebe, s rodinou nebo proti kamarádům.
Následkem pádu z kola utrpěl Will Clark zranění páteře, kvůli kterému se potýká s ochrnutím celého těla kromě ramen a hlavy.
Řekli mi, že hry jako FIFA už si nikdy nezahraju...
„Hry byly důležitou součástí mého života před nehodou, zprostředkovávaly mi sociální kontakt, rád jsem hrál proti kamarádům nebo jenom tak sám“, říká Will. „Když jsem v nemocnici požádal o konzultaci, řekli mi, že hry jako FIFA už si nikdy nezahraju.“
Dnes může Will díky SpecialEffect hrát FIFA 17 se speciálním ovládáním pomocí ramen a analogové páčky ovládané bradou.
Paul, nadšený hráč a fanoušek sérií Mass Effect a FIFA utrpěl zranění páteře, které mu hraní úplně znemožnilo.
Díky joysticku ovládanému bradou, dvěma tlačítkům umístěným po stranách hlavy a hlasovému ovládání se Paul mohl vrátit na hřiště FIFA 17 a pustit se do hledání nového domova ve hře Mass Effect: Andromeda.
SpecialEffect je oceňovaná charitativní organizace, která pomáhá tělesně postiženým nacházet zábavu, začleňovat se do kolektivu a těžit z terapie prostřednictvím videoher. Speciální tým vytváří specializovaná zařízení, půjčuje speciální vybavení a vytváří modifikace ovládacích systémů pro hráče všech věkových kategorií.
Seznamte se s týmem SpecialEffect na jejich blogu nebo je sledujte na Instagramu, Twitteru a YouTube.