EA SPORTS FC™ 26 | Říjnová aktualizace zpětné vazby
17. října 2025

Úvod
Minulý měsíc jsme vydali EA SPORTS FC 26 a od té doby se toho hodně událo. Z naší strany jsme vydali 3 aktualizace hry na základě vaší zpětné vazby, vyřešili řadu nově vzniklých problémů a pečlivě jsme sledovali vaše připomínky prostřednictvím Portálu zpětné vazby, Discordu a sociálních médií.
V tomto článku se zabýváme vaší zpětnou vazbou z minulého měsíce, tím, co jsme ohledně ní dosud udělali, a co uděláme v budoucnu.
Začněme tedy vaším největším tématem zpětné vazby, a to bráněním.
Obsah
- Manuální bránění se stává silnějším
- Ze standardních situací po výkopu se v soutěžní hratelnosti bude skórovat obtížněji.
- Řešili jsme řadu nově vzniklých problémů a zpětné vazby, o kterých jste nám říkali
- FC 26 v1.1 se blíží
- Implementace vaší zpětné vazby z uzavřené bety pro nás byla velmi důležitá
Manuální bránění se stává silnějším
Co jste nám řekli
- Bránění proti driblérům může být příliš obtížné, zejména kvůli jejich přesným pohybům na hranici pokutového území, což vede k potenciálně zvýšené hrozbě gólových šancí a příliš vysokým výsledkům.
Co jsme dosud udělali
Týdny jsme sledovali vaši zpětnou vazbu k tomuto tématu a chtěli jsme se ujistit, že jí dáme čas na vývoj, než zvážíme jakékoli změny. FC 26 je nová hra a je důležité dát vám čas se seznámit s jejími mechanikami.
Prozatím jsme v tomto ohledu provedli jednu aktualizaci ve verzi FC 26 1.0.4:
- Vyřešeny případy, kdy hráči a hráčky nemohli provádět fyzické střety, zejména v situacích, kdy měli specifické Herní styly (např. Ranař).
Co uděláme dál
- Chystáme se vylepšit odezvu stínování.
Možná jste to už krátce zaznamenali na našich sociálních sítích a na EASFC Trackeru dříve, ale chystáme se posílit manuální bránění v aktualizaci, která je plánována na konec října.
Chceme vám poskytnout zážitek s lepší rovnováhou mezi útokem a manuálním bráněním, ale bez kompromisů v odezvě driblinku, který si podle vás užíváte.
Když už jsme u tématu bránění, podívejme se na další změnu, kterou provedeme.
Ze standardních situací po výkopu se v soutěžní hratelnosti bude skórovat obtížněji.
Co jste nám řekli
- Obránci/obránkyně mohou dávat útočníkům/útočnicím příliš mnoho prostoru během výkopů, což způsobuje nárůst potenciálních útočných hrozeb vyplývajících z výkopu.
- V praxi to vedlo k tomu, že z výkopů bylo vstřeleno příliš mnoho gólů.
Co jsme dosud udělali
Začali jsme upravovat výkopy ve verzi 1.0.3:
- Bránící tým se nyní po výkopu na krátkou dobu rozestaví kompaktněji.
- Aktualizované pozice bránících hráčů/hráček před výkopem pro všechny formace.
Nicméně z vaší zpětné vazby jsme zjistili, že je zde stále prostor pro zlepšení, jak jsme již dříve zmínili na sociálních sítích.
Co uděláme dál
- Chystáme se provést další vylepšení poziční hry UI v obraně během výkopů.
S touto aktualizací plánujeme zavést agresivnější osobní obranu, která se týká pouze defenzivní strany v okolí výkopu. To má snížit počet gólových hrozeb, které mohou nastat kvůli obecné poziční hře po výkopu. Stejně jako u změny stínování cílíme s touto aktualizací na konec října.
Mimochodem, jak jste možná viděli ve FC 26 v.1.0.4, tyto změny výkopu jsou určeny pro soutěžní hratelnost. Chceme zajistit, aby autentická hratelnost i nadále poskytovala jiný zážitek, který je věrnější fotbalu s důrazem na ponoření se do hry.
Řešili jsme řadu nově vzniklých problémů a zpětné vazby, o kterých jste nám říkali
Naše týmy se vždy snaží řešit nově vzniklé problémy a poskytnout vám ten nejlepší možný herní zážitek, a my vám chceme poděkovat za to, že nám pomáháte rozpoznávat a prošetřovat nové problémy, jakmile nastanou.
Níže uvádíme naše aktualizace k řadě naléhavých problémů a zpětné vazbě, o které jste nám řekli.
Vytváření hry v režimu Football Ultimate Team Champions
Zjistili jsme, že první FUT Champions sezóny mělo problém s vytvářením her a vyřešili jsme ho na straně serveru co nejrychleji.
Stalo se, že aspekt formy u vytváření hry FUT Champs nefungoval úplně podle plánu, takže se objevovala větší rozmanitost v úrovni dovedností u soupeřů, se kterými jste se utkali.
Zatímco vytváření hry je vždy složité a snaží se vám v každém okamžiku poskytnout nejlepší dostupný zápas, obecně lze říci, že můžete očekávat, že budete v zápasech FUT Champions hrát s hráči, kteří mají podobnou formu jako vy.
Režim Kariéra: jednání o smlouvě a přestupech
Řekli jste nám o několika problémech s Trenérskou kariérou, které ovlivňovaly jednání o smlouvách a přestupy, kdy hráči a hráčky zjevně komunikovali s trenéry a trenérkami způsoby, které byly v rozporu s jejich skutečnými smlouvami a přestupy.
Řešíme výskyt těchto situací napříč verzemi FC 26 v.1.0.3 a v1.0.4 a nadále se zabýváme vaší zpětnou vazbou pro budoucí aktualizace.
Prozatím jsme vyřešili následující problémy:
- Po podepsání nové smlouvy se hráči a hráčky mohli chovat nespokojeně, což vedlo k oznámení o nedostatku nabídky smlouvy a nakonec k žádosti o přestup.
- Když hráč nebo hráčka zahájila diskuse o prodloužení smlouvy, odpovídající zprávy se v Centrále nezobrazovaly.
- Nebylo vždy možné interagovat s přestupovými nabídkami pro hráče/hráčky žádající o přestup.
Obsah Ultimate Teamu
Během posledního měsíce jsme:
- Aktualizovány nesprávné odměny Ultimate Team On-line Draftu.
- Dotčení hráči a hráčky budou ve hře kontaktováni se správnými odměnami.
- Vyřešeny problémy s úkoly Cesta k profi kariéře ovlivňujícími postup.
- Dotčení hráči a hráčky byli ve hře kontaktováni se správnými odměnami.
- Opraveny odměny Challengers ve hře před spuštěním události.
- Odstranili jsme všechny nefunkční úkoly a tam, kde to bylo možné, jsme je znovu vydali.
- Dotčení hráči a hráčky byli ve hře kontaktováni se správnými odměnami.
- Vyřešen nesprávný postup v úkolech FUT Challengers.
Nadále také sledujeme vaši zpětnou vazbu ohledně Evolucí a volatility Přestupového trhu. Aktualizace ohledně této zpětné vazby a toho, co děláme, s vámi budeme sdílet příští týden, až pro vás budeme mít více podrobností.
Optimalizace PC a vypadávající vstupy ovladače
Zaznamenali jsme vaši zpětnou vazbu ohledně technického výkonu na PC a vypadávajících vstupů ovladačů.
Jak jsme sdíleli v minulých aktualizacích, řešíme výskyt těchto problémů s téměř každou novou verzí hry. V FC 26 v1.0.3 jsme vyřešili problém s nesprávným ukládáním nastavení grafiky, což mohlo občas ovlivnit váš celkový zážitek. Nadále posloucháme vaši zpětnou vazbu v této oblasti a plánujeme řešit další sadu problémů koncem tohoto měsíce.
Abychom pomohli zmírnit některé problémy na PC, chceme se podělit o více podrobností o tom, jak může být ovlivněn váš zážitek. Hraní FC 26 off-line a on-line je pro vaše PC trochu odlišný zážitek, proto někteří hráči zažívají problémy pouze v on-line zápasech.
Pokud váš PC spouští hru off-line na hraně svých výkonnostních limitů bez problémů, ale narazíte na on-line problémy, může se to stát, protože on-line hraní vyžaduje konzistentní výkon, aby vaše hra zůstala synchronizovaná s ostatními. Kombinace on-line hraní s PC hardwarem, který se dostává na své limity, může vést k problémům, které byste jinak nezaznamenali.
Víme, že na PC chcete hrát hru v maximálně možném nastavení a vidíme potřebu vytvářet ve hře indikátory, které upozorní, když se vaše PC snaží dosáhnout požadovaného nastavení, ale nedaří se mu to.
Na optimalizaci PC budeme nadále pracovat s nadcházejícími aktualizacemi, a budeme se snažit kontaktovat hráče a hráčky příměji, abychom lépe pochopili problémy, kterým čelíte, jelikož rozmanitost hardwaru, na kterém naše hra běží, je značná.
Mezitím, pokud se potýkáte s problémy s optimalizací nebo ovladačem, snížení nastavení grafiky může v některých případech eliminovat tyto potíže. Opět, víme, že to není přesně to, co chcete v tuto chvíli slyšet, ale je to řešení pro řadu hráčů a hráček a my budeme nadále pracovat na obecném zlepšení optimalizace.
Obecné připojení a obecné vytváření hry
Zatímco období kolem spuštění FC 26 bylo celkově poměrně hladké, víme, že došlo k několika situacím, kdy byli hráči a hráčky postiženi problémy s připojením a vytvářením her.
Například, došlo k problému s vstupem do hry při jejím spuštění, který jsme vyřešili co nejrychleji, a byl jeden den, kdy mnoho hráčů a hráček nebylo schopno správně vytvářet hru. Dokonce došlo k případu, kdy hráči/hráčky v některých regionech byli ovlivněni svými poskytovateli internetu, kteří jim bránili v přístupu do hry.
Budeme se nadále zabývat těmito nově vznikajícími problémy, jakmile se objeví, a poskytovat o nich aktualizace na našich kanálech X a WhatsApp.
FC 26 v1.1 se blíží
Chceme vydat FC 26 v1.1 před koncem měsíce a zahrnout změny, které jsme zmínili v celém tomto článku.
Mnohem více podrobností o v1.1 sdělíme příští týden, jakmile ji dokončíme, ale zde je rychlý náhled na to, co můžete očekávat v době jejího vydání:
- Zbrusu nová sezóna, Season Pass a další Evoluce.
- Vylepšení manuálního bránění a výkopů.
- Sledování úkolů Ultimate Teamu, náhledy spotřebních předmětů Evolucí a nové filtry pro řazení VTT.
- Vylepšení trenérského trhu, včetně řešení situací, kdy trenéři přecházejí do týmů, které se nezdají být dobrou volbou.
- Zvýšení maximální úrovně archetypů Klubů.
- Další optimalizace pro PC.
- A mnoho dalšího.
Implementace vaší zpětné vazby z uzavřené bety pro nás byla velmi důležitá
I když se uzavřená beta FC 26 v tuto chvíli může zdát jako dávná historie, chceme se na chvíli zastavit a poděkovat vám za veškerou skvělou zpětnou vazbu, kterou jste nám v tomto období poskytli.
Jak jste si pravděpodobně všimli, velká část toho, co bylo obsaženo ve 3 aktualizacích, které jsme vydali za poslední měsíc, byla ovlivněna vaší zpětnou vazbou. Od úprav nízkých prudkých střel až po vylepšení režimu Be A Goalkeeper, vaše zpětná vazba nám nadále pomáhá utvářet hru.
Zde jsou některá vylepšení, která jsme provedli ve hře FC 26 na základě vaší zpětné vazby z uzavřené bety:
- [Hratelnost] Účinnost Nízké prudké střely
- Upravili jsme Nízké prudké střely na základě vaší zpětné vazby z uzavřené bety, aby byly méně přesné při střelbě s extrémní silou.
- [Hratelnost] Poziční hra útočné UI
- Zvýšena frekvence útočných náběhů křídel do šestnáctky.
- Křídelní obránci a obránkyně se už nebudou příliš stahovat do vlastní poloviny, když má jejich tým míč v držení.
- Vylepšený přehled spoluhráčů ohledně ofsajdů.
- Vyřešeny případy, kdy hráči a hráčky nezabíhali do volného prostoru, když by to mohlo být přínosné.
- [Hratelnost] Dotyky při těžkém driblinku
- Vylepšeny případy neočekávaných těžkých dotyků při sprintu v deštivém počasí pro autentičtější hratelnost na základě vaší zpětné vazby.
- [Hratelnost] Rychlost UI obránců
- Vyřešeny některé animace zpracování míče, které zpomalovaly hráče s míčem více, než bylo zamýšleno, čímž se obránce, který je pronásleduje, zdál být příliš rychlý.
- [Hratelnost] Prodleva zákroků v režimu Be A Goalkeeper
- Silnější odezva zákroků.
- Vyřešeny případy, kdy brankář nečelil míči, když se zvedal po zákroku.
- Vylepšené časové okno pro vyžádání zákroku.
- Zvýšena asistence automatického pozičního postavení při pokusu o získání centru.
Závěr
Vydání FC 26 pro nás bylo obrovské, děkujeme vám moc, že hrajete naši hru a nadále nám poskytujete zpětnou vazbu. Budeme i nadále naslouchat vašim připomínkám a v listopadu vám přineseme další z těchto aktualizací zpětné vazby.
Klub je váš v EA SPORTS FC™ 26, k dispozici nyní na PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna a také prostřednictvím EA Play.
Děkujeme za zpětnou vazbu. Během sezóny EA SPORTS FC 26 vám poskytneme více informací a aktualizací, pokud a když budou k dispozici. Nezapomeňte sledovat @EASFCDIRECT na sociální síti X a EA SPORTS FC Tracker, kde najdete nejnovější informace a aktuality. Sledujte dění okolo série EA SPORTS FC™ na našem oficiálním Discordu, X, Instagramu a YouTube a zapojte se do diskuze na oficiálních fórech EA SPORTS FC