I FIFA 19: Mestre når til tops er UEFA Champions League scenen, hvor drømme går i opfyldelse og legender fødes. For at gøre hele verdens spil autentisk har Sam Mynott og Paul Boulet, der arbejder som henholdsvis Acquisition Specialist og Motion Capture System Specialist for EA Vancouver, rejst jorden rundt for at efterligne udseendet hos en masse af de største stjerner. Lær mere om dem og deres arbejde for EA Motion Capture Studio.
Vil I starte med at fortælle os lidt om jer selv?
Paul: Jeg hedder Paul Boulet, og jeg har arbejdet for Electronic Arts i fire år. Jeg studerede 3D-modellering og animation efter gymnasiet, og bagefter fik jeg et job hos EA i EA's Motion Capture Studio.
Sam: Jeg hedder Sam Mynott, og jeg har arbejdet i Motion Capture Studio siden 2006.
"Vi sætter så mange processer i gang hele tiden, at samarbejde og effektivitet er afgørende."
Acquisition Specialist Sam Mynott
Hvordan fik I muligheden for at arbejde med FIFA og scanne de bedste fodboldspillere i verden?
Paul: Jeg var utroligt heldig og fik jobbet som Motion Capture Assistant, lige da jeg var færdig med skolen. Det var bare en kort kontrakt i begyndelsen, men jeg gjorde alt, hvad jeg kunne, og gjorde så godt et indtryk, at holdet ansatte mig i en fast stilling.
Sam: I 2006 læste jeg en film- og tv-uddannelse, og jeg havde planer om at arbejde som klipper eller noget andet inden for filmproduktion. Jeg fandt jobbet på Craigslist, søgte det og kom til samtale. Alt det jeg har lært om motion capture og 3D-scanning, har jeg lært på jobbet.
I rejser meget med jeres arbejde og besøger en masse store klubber for at scanne deres spillere. Hvordan føles det at være så meget væk?
Sam: Jeg rejser så meget med mit arbejde, at jeg er vant til det. Paul og jeg har brugt mere end fire måneder på at rejse rundt bare i løbet af det sidste år. Vi er meget væk hjemmefra, men vi får muligheden for at se en masse lande på en måde, vi ellers ikke ville gøre.
"Det vigtigste er at vide noget om fotografi og den software, vi bruger til at scanne, for så ved man, hvilken kvalitet billederne skal have for gøre scanningen optimal."
Motion Capture System Specialist Paul Boulet
Kan du beskrive, hvordan teknologien bag en ansigtsscanning fungerer?
Paul: Teknologien bag en ansigtsscanning er en proces, der hedder fotogrammetri, som kortlægger personens ansigt ud fra billeder. Vi tager alle billederne, og så begynder holdet her i Vancouver at skabe alle spillernes hoveder. Billederne køres igennem særlige programmer, som analyserer dem én efter én. Softwaren finder unikke ansigtstræk som f.eks. fregner eller porer i huden. Når alle billederne er sammenlignet med hinanden, kan softwaren kortlægge spillerens ansigt. Når man så kombinerer de unikke ansigtstræk med kortlægningen, kan man skabe en 3D-repræsentation.
Ansigtsscanningen sendes typisk videre til en grafiker, der forfiner dem, for rå scanninger er typisk for ujævne. Grafikerne udglatter de ujævne elementer og bruger samtidig de originale billeder af fodboldspillerne som referencepunkt, mens de modellerer færdigt og behandler teksturerne, indtil 3D-ansigterne ser så autentiske ud som muligt.
Skal man kunne noget særligt for at foretage scanningerne?
Paul: Det vigtigste er at vide noget om fotografi og den software, vi bruger til at scanne, for så ved man, hvilken kvalitet billederne skal have for gøre scanningen optimal.
Sam: Det er meget vigtigt at vide noget om de forskellige kameraer og softwaren, som vi bruger. Det nødvendige kendskab til enkeltelementerne i vores arbejdsmetode får man kun ved at arbejde med det. Det er afgørende at være opmærksom på detaljer, for kameraet skal indfange noget helt bestemt, og fokusområdet er minimalt. Vi har så mange processer kørende, at samarbejde og effektivitet er afgørende.
Har I ikke en masse udstyr, der skal flyttes fra klub til klub?
Paul: Jo, vi har! Vi har 11 kasser fyldt med udstyr. Vores udstyr vejer 250 kg i alt. Det er kameraer, bittesmå pc'er, metaldelene til at sætte kameraet op med, lys og stativer ...
I har begge to arbejdet med det her i flere år. Hvad er der sket af forbedringer, siden i startede?
Sam: Stativet er blevet mindre, og kameraerne og softwaren er blevet bedre. Tidligere var kameraopsætningen 360 graders fotografering inden i et telt med lys uden for teltet, der skulle skabe et blødt, spredt lys. Nu fotograferer vi 180 grader uden telt og med en mindre lysopsætning. Polariseret lys har forbedret kvaliteten af scanningerne og gjort dem mere kompatible med lyset i spilmotoren. Der er nye forbedringer undervejs, som reducerer mængden af udstyr endnu mere. Det gør det nemmere at fotografere flere hold på kortere tid med mindre arbejdsindsats.
Hvordan er jeres arbejde med at scanne fodboldspillere med til at forbedre FIFA-spillene?
Paul: Ansigtsscanningerne er primært med til at gøre spillet mere realistisk og gribende. Jeg tror ikke, nogen gider spille et spil med deres yndlingsspillere, hvis spillerne slet ikke ligner dem.
Fik I muligheden for at scanne jeres yndlingsspiller?
Sam: Jeg er canadier, og jeg elsker ishockey, så jeg er ikke den store fodboldfan. Men det er sejt at møde spillerne. De er typisk ret begejstrede for, at de skal scannes, og mange af dem spiller selv FIFA.
Hvordan føles det at arbejde med professionelle fodboldspillere, når nu mange af dem spiller FIFA og kender spillet ud og ind? Gør det, at der er endnu mere pres på jer?
Paul: Det er virkelig fedt at arbejde med spillerne. Næsten alle sammen spiller FIFA, men det er faktisk sjældent, at de spørger os om deres ansigter og vurdering i spillet. Generelt er alle bare spændte på at være en del af hele processen og få deres ansigter scannede til spillet.
Sam: Fodboldspillere er fantastiske at arbejde med og er enormt respektfulde. De fleste af dem spiller FIFA og er bare glade for at være med, så det gør vores arbejde nemmere. Vi er bare en lille del af et kæmpestort hold, så jeg synes ikke, det lægger mere pres på os.
Hvad glæder I jer mest til at gøre, når I kommer hjem efter en lang periode i udlandet?
Paul: At sove i min egen seng og se min familie og mine venner. Ude godt, hjemme bedst.
Sam: At spise hjemmelavet mad og sove i min egen seng.
Har du det, der skal til, for at skabe fantastiske spil? Få mere at vide om vores forskellige tilbud her.
______________________
Følg med i alt, hvad der rører sig om EA: Læs vores blog, følg os på Twitter, og synes godt om os på Facebook.