Startside for Electronic Arts Startside for Electronic Arts

#EALife

EA-karrierer

Seneste nyt Folkene hos EA

Med egne ord: Richie Cortes

EA Careers
17-10-2018
For NBA LIVE Quality Designer Richie Cortes er computerspil mere end bare en leg – de holdt ham væk fra gaderne og fik hans liv på rette spor.

The Sims FreePlay implementerer AR i Brilliant Backyards

Electronic Arts Inc.
15-10-2018
Tag et første kig på den nye AR-funktion, der giver spillerne mulighed for at se deres simmers drømmehjem komme til live.

Et kig om bag kulisserne på udviklingen af SimCity BuildIt Regions

Electronic Arts Inc.
01-10-2018
Game GM Inka Vikman taler om udvidelse af gameplayet i SimCity Buildit med betagende panoramaer

Bag lukkede døre: Game UX Summit 2018

Electronic Arts Inc.
11-09-2018

Med egne ord: Jo Copping

EA Careers
10-09-2018
Mød Purpose & Beliefs-vinderen Jo Copping, Sr. Privacy Counsel

Vi ses ved Grace Hopper 2018!

EA Careers
07-09-2018
EA tager til Grace Hopper Celebration of Women in Computing i Houston. Kom og besøg os!

Sådan blev Rejsen: Mestre skabt i FIFA 19

Electronic Arts Inc.
21-08-2018
Producer og EA SPORTS Creative Director Matt Prior taler om den sidste del af trilogien Rejsen

Battlefield V: Bedre våbenmekanikker

Electronic Arts Inc.
21-08-2018
Lær mere om våbenforbedringer fra Core Gameplay-holdet hos DICE

Med egne ord: Rick Stringfellow

EA Careers
31-07-2018

Fra den digitale til den virkelige verden: Sådan blev FIFA 18 World Cup til

EA Careers
27-07-2018

EA's karriereside er under ombygning

EA Careers
17-04-2018

EA's nye studie i Irland designer teknologien bag spillene

EA Careers
02-04-2018

Bag lukkede døre: Historien bag Burnout

Electronic Arts Inc.
14-03-2018

Fra idé til færdigt produkt: Udvikling af Leo og Vincent

Electronic Arts Inc., A Way Out
22-02-2018

Bag lukkede døre – Historien om The Sims

Electronic Arts Inc.
06-02-2018

Bag lukkede døre - Grafikken i Fe

Electronic Arts Inc., Fe
15-12-2017

Bag lukkede døre: Banebrydende verdensdesign – Brindleton Bay

Electronic Arts Inc.
03-11-2017

Fra idé til færdigt produkt: EA SPORTS X Nike

Electronic Arts Inc.
25-09-2017

Fra idé til færdigt produkt: Nivelle Nights og Prise de Tahure

Electronic Arts Inc.
11-06-2017
Få mere at vide om, hvordan disse nye multiplayerkort til Battlefield 1 blev udviklet

Bag lukkede døre: Sådan samarbejder spiludviklere med Battlefield 1-fælless…

Electronic Arts Inc.
10-06-2017
Få mere at vide om, hvordan Battlefield 1-holdet samarbejder tæt med fællesskabet for at forberede månedlige opdateringer med nyt indhold.

Fra idé til færdigt produkt: Need for Speed No Limits går VR-vejen

Electronic Arts Inc.
04-04-2017
Kom med om bag kulisserne sammen med Firemonkeys, og læs, hvordan Need for Speed No Limits bliver til virtual reality.

Bag lukkede døre: Hot Wheels skabes i Need for Speed No Limits

Electronic Arts Inc.
27-03-2017
Spørgetime med Jun Imai, Lead Designer for Hot Wheels

Bag lukkede døre: FIFA 17 – Chelsea F.C. prøver de tekniske udfordringer

Electronic Arts Inc.
14-03-2017
Se Chelsea F.C.-stjerner som Eden Hazard, Thibaut Courtois og N'Golo Kanté prøve kræfter med tekniske udfordringer fra FIFA 17 i virkelighedens verden.

Fra idé til færdigt produkt: Danica Patrick i Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
06-03-2017
Real Racing hylder kvindelige racerkørere

Fra idé til færdigt produkt: Lil Wayne i Need for Speed™ No Limits

Electronic Arts Inc.
01-02-2017
Kom med bag kulisserne med grafikeren Sahan Gamage for at se, hvordan figurerne blev skabt i spillet.

Fra idé til færdigt produkt: Sådan blev tumlingerne til i The Sims™ 4

Electronic Arts Inc.
18-01-2017
Få et kig bag kulisserne, og hør mere om, hvordan tumlingerne blev skabt helt fra bunden.

Fra idé til færdigt produkt: Hongkong føjes til Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
22-12-2016
Få et første kig på, hvad der skulle til for at skabe den første Formel E-bane.

Fra idé til færdigt produkt: Coverillustrationen fra Battlefield 1

Electronic Arts Inc.
30-11-2016
Robert Sammelin, Senior Concept Artist hos DICE, fortæller om den kreative proces bag coverillustrationerne i Battlefield 1.

Fra idé til færdigt produkt: Et nærmere kig på lejlighedsteknologien i The …

Electronic Arts Inc.
10-11-2016
Den mindste detalje gør hele forskellen.

Derfor laver jeg spil: Nick Tomlinson

Electronic Arts Inc.
29-09-2016
Nick Tomlinson er Lead Producer for Bejeweled med mere end 13 års produktion af computerspil bag sig.

Derfor laver jeg spil: Jani Peltonen

Electronic Arts Inc.
19-09-2016
SimCity BuildIt-designeren Jani Peltonen er baseret i Helsinki og starter sin dag med noget, han elsker at lave: spil.

Derfor laver jeg spil: Courtney Woods

Electronic Arts Inc.
02-09-2016
BioWares Courtney Woods har altid været forfatter, men det var først på universitetet, at hun besluttede sig for at gøre det til en karriere.

Derfor laver jeg spil: Andrei Lăzărescu

Electronic Arts Inc.
17-08-2016
Det, der startede som et sommerjob for Andrei Lăzărescu, er blevet til en passion for livet.

Derfor laver jeg spil: Sean Ramjagsingh

Electronic Arts Inc.
16-08-2016
Sean Ramjagsingh, der er Lead Producer for EA SPORTS NHL, har altid haft en forkærlighed for hockeyspillet.

Derfor laver jeg spil: Daniel Berlin

Electronic Arts Inc.
15-08-2016
Daniel Berlin havde aldrig drømt om, at han ville komme til at arbejde i computerspilbranchen.

Derfor laver jeg spil: Jordan Phang

Electronic Arts Inc.
17-06-2016
Til at starte med var Real Racings Jordan Phang ikke helt sikker på, at han havde lyst til at arbejde med et racerspil.

Derfor laver jeg spil: Aspen Forster

Electronic Arts Inc.
15-06-2016
Aspen Forster, Associate Artist for EA Firemonkeys, har altid elsket kunst og det at være kreativ.

Derfor laver jeg spil: Matthew Prior

Electronic Arts Inc.
13-06-2016
Fra safarier i Afrika til producer på FIFA 17. Mød Matthew Prior.

Derfor laver jeg spil: Andy Agostini

Electronic Arts Inc.
09-06-2016
Andy Agostini, der er Associate Producer for EA SPORTS NHL, forelskede sig i hockey allerede fra dag ét.

Derfor laver jeg spil: Aleks Grøndal

Electronic Arts Inc.
07-06-2016
Aleks Grøndal, der er Senior Producer hos DICE i Stockholm, deler sin inspiration til at skabe computerspil.

Derfor laver jeg spil: Rex Dickson

Electronic Arts Inc.
07-06-2016
Rex Dickson, der er Creative Director for Madden NFL, har nogle gode råd, hvis du håber på at arbejde i spilbranchen.

The Sims 4 Tjekket terrasse Stuff: boblebade – fra koncept til færdiggørels…

Electronic Arts Inc.
13-06-2015
Kom bag kulisserne i den kreative proces hos Maxis
Studerende Inklusion Nyheder Find din karrierer Datafortrolighed for Kandidater linkedin twitter instagram youtube Gennemse spil Seneste nyt Hjælpecenter EA Debatfora Om os Karrierer Danmark United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Suomi Mexico Nederland Norge Sverige Korean 中国 Juridisk information Opdateringer for onlinetjenester Brugeraftale Fortroligheds-/cookiepolitik