#EALife

EA-karrierer

I hajfyldte vande hos EA Tiburon – Min rejse fra Osaka til Orlando

08-12-2017
Min rejse fra Osaka til Orlando

Bag lukkede døre: Banebrydende verdensdesign – Brindleton Bay

Electronic Arts Inc.
03-11-2017

Fra idé til færdigt produkt: Nivelle Nights og Prise de Tahure

Electronic Arts Inc.
11-06-2017
Få mere at vide om, hvordan disse nye multiplayerkort til Battlefield 1 blev udviklet

Bag lukkede døre: Sådan samarbejder spiludviklere med Battlefield 1-fælless…

Electronic Arts Inc.
10-06-2017
Få mere at vide om, hvordan Battlefield 1-holdet samarbejder tæt med fællesskabet for at forberede månedlige opdateringer med nyt indhold.

Fra idé til færdigt produkt: Need for Speed No Limits går VR-vejen

Electronic Arts Inc.
04-04-2017
Kom med om bag kulisserne sammen med Firemonkeys, og læs, hvordan Need for Speed No Limits bliver til virtual reality.

Fra idé til færdigt produkt: Danica Patrick i Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
06-03-2017
Real Racing hylder kvindelige racerkørere

Fra idé til færdigt produkt: Lil Wayne i Need for Speed™ No Limits

Electronic Arts Inc.
01-02-2017
Kom med bag kulisserne med grafikeren Sahan Gamage for at se, hvordan figurerne blev skabt i spillet.

Fra idé til færdigt produkt: Sådan blev tumlingerne til i The Sims™ 4

Electronic Arts Inc.
18-01-2017
Få et kig bag kulisserne, og hør mere om, hvordan tumlingerne blev skabt helt fra bunden.

Fra idé til færdigt produkt: Hongkong føjes til Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
22-12-2016
Få et første kig på, hvad der skulle til for at skabe den første Formel E-bane.

Fra idé til færdigt produkt: Coverillustrationen fra Battlefield 1

Electronic Arts Inc.
30-11-2016
Robert Sammelin, Senior Concept Artist hos DICE, fortæller om den kreative proces bag coverillustrationerne i Battlefield 1.

Fra idé til færdigt produkt: Et nærmere kig på lejlighedsteknologien i The …

Electronic Arts Inc.
10-11-2016
Den mindste detalje gør hele forskellen.

Derfor laver jeg spil: Nick Tomlinson

Electronic Arts Inc.
29-09-2016
Nick Tomlinson er Lead Producer for Bejeweled med mere end 13 års produktion af computerspil bag sig.

Derfor laver jeg spil: Jani Peltonen

Electronic Arts Inc.
19-09-2016
SimCity BuildIt-designeren Jani Peltonen er baseret i Helsinki og starter sin dag med noget, han elsker at lave: spil.

Derfor laver jeg spil: Courtney Woods

Electronic Arts Inc.
02-09-2016
BioWares Courtney Woods har altid været forfatter, men det var først på universitetet, at hun besluttede sig for at gøre det til en karriere.

Derfor laver jeg spil: Andrei Lăzărescu

Electronic Arts Inc.
17-08-2016
Det, der startede som et sommerjob for Andrei Lăzărescu, er blevet til en passion for livet.

Derfor laver jeg spil: Sean Ramjagsingh

Electronic Arts Inc.
16-08-2016
Sean Ramjagsingh, der er Lead Producer for EA SPORTS NHL, har altid haft en forkærlighed for hockeyspillet.

Derfor laver jeg spil: Daniel Berlin

Electronic Arts Inc.
15-08-2016
Daniel Berlin havde aldrig drømt om, at han ville komme til at arbejde i computerspilbranchen.

Derfor laver jeg spil: Jordan Phang

Electronic Arts Inc.
17-06-2016
Til at starte med var Real Racings Jordan Phang ikke helt sikker på, at han havde lyst til at arbejde med et racerspil.

Derfor laver jeg spil: Aspen Forster

Electronic Arts Inc.
15-06-2016
Aspen Forster, Associate Artist for EA Firemonkeys, har altid elsket kunst og det at være kreativ.

Derfor laver jeg spil: Matthew Prior

Electronic Arts Inc.
13-06-2016
Fra safarier i Afrika til producer på FIFA 17. Mød Matthew Prior.

Derfor laver jeg spil: Andy Agostini

Electronic Arts Inc.
09-06-2016
Andy Agostini, der er Associate Producer for EA SPORTS NHL, forelskede sig i hockey allerede fra dag ét.

Derfor laver jeg spil: Rex Dickson

Electronic Arts Inc.
07-06-2016
Rex Dickson, der er Creative Director for Madden NFL, har nogle gode råd, hvis du håber på at arbejde i spilbranchen.

Derfor laver jeg spil: Aleks Grøndal

Electronic Arts Inc.
07-06-2016
Aleks Grøndal, der er Senior Producer hos DICE i Stockholm, deler sin inspiration til at skabe computerspil.

The Sims 4 Tjekket terrasse Stuff: boblebade – fra koncept til færdiggørels…

Electronic Arts Inc.
13-06-2015
Kom bag kulisserne i den kreative proces hos Maxis