EA SPORTS FC™ 26 | FC 26 v1.1.0-opdatering
23. oktober 2025

FC 26 v1.1.0 udgives snart med en række forbedringer baseret på jeres feedback, og i denne artikel dykker vi dybere ned i, hvad I kan forvente jer af denne opdatering og i den nærmeste fremtid.
Fra at styrke manuelt forsvarsspil til at tilføje jeres meget efterspurgte målsætningstracking og endda finjustere jeres Football Ultimate Team-oplevelse baseret på jeres feedback - lad os springe direkte ud i det.
Indholdsfortegnelse
- Hurtigere pres på boldholder for mere effektivt manuelt forsvarsspil
- Mere aggressiv opdækning under kick-offs i konkurrencebaseret gameplay
- Yderligere gameplayforbedringer baseret på jeres feedback
- Ny målsætningstracking i Football Ultimate Team
- Ny forhåndsvisning af evolution-engangskort i Football Ultimate Team
- Nye BETU-sorteringsfiltre i Football Ultimate Team
- Football Ultimate Team – Feedbackopdatering
- Division Rivals-præmier
- Evolutioner
- Liveevents, turneringer og stormløb
- Begrænsede kontrolpunkter
- Træner, Klubber og pc-opdateringer
Hurtigere pres på boldholder for mere effektivt manuelt forsvarsspil
Som vi nævnte i vores feedbackopdatering fra oktober, har FC 26 v1.1.0 til formål at styrke manuelt forsvarsspil. Her er den ændring, vi foretager:
- Øgede hastigheden for pres på boldholder i spurt en smule for brugerstyrede spillere.
- Øgede reaktionsevnen moderat for pres på boldholder og pres på boldholder i spurt for brugerstyrede spillere.
Med denne ændring ønsker vi at opnå en bedre balance mellem angreb og forsvar, men uden at kompromittere styrefølsomheden for offensiv, som I nyder godt af.
Vi har hørt jeres feedback om, at dygtige driblere er for stærke i angrebet, og vi ønsker, at I har en forbedret mulighed for forsvar, når I står over for dem.
Her er en hurtig sammenligning af en forsvarers pres på boldholder før og efter FC 26 1.1.0:

Som sædvanligt vil vi fortsat følge jeres feedback nøje på dette område. I kan forvente at se en afstemning om denne ændring på vores Discord snart, og I kan give os mere detaljeret feedback i FC Feedback Portal.
Mere aggressiv opdækning under kick-offs i konkurrencebaseret gameplay
FC 26 v1.1.0 introducerer en yderligere ændring af forsvaret ved kick-offs, der har til formål at gøre det markant sværere at score på dem.
- [Konkurrencebaseret gameplay] Øgede aggressiviteten af spilleropdækningen, der kun gælder for det forsvarende holds AI-spillere omkring kick-off.
Vi har hørt jeres feedback om, at kick-offs tidligere førte til for mange scoringer, og nu kan I forvente at se det forsvarende holds AI-spillere arbejde hårdere og mere presserende for at forhindre det.
Husk, at denne ændring kun gælder for kick-offs, AI-spilleropdækning er ikke ændret for andre scenarier, og denne opdatering påvirker slet ikke autentisk gameplay.
Yderligere gameplayforbedringer baseret på jeres feedback
Mens hovedfokusset for gameplay i FC 26 v1.1.0 er at styrke manuelt forsvarsspil og reducere mål på kick-offs, tilføjer vi en række forbedringer baseret på jeres feedback. For eksempel vil vi:
- Gøre stikninger mere ensartede, mindre assisterede og mere svarende til jeres sigteinput.
- Reducere hastigheden for driblinger med kontrolleret spurt.
- Forbedre målvogteren i specifikke tilfælde, som f.eks. under hjørnespark.
- Derudover adresserer vi en række problemer, som I har fortalt os om.
For at se den komplette liste over gameplayopdateringer i FC 26 v1.1.0, husk at tjekke vores opdateringsnoter på EASFC Tracker.
Ny målsætningstracking i Football Ultimate Team
Vi er glade for at kunne præsentere en meget efterspurgt Football Ultimate Team-funktion for jer: målsætningstracking.

Efter en serverudgivelse kort efter FC 26 v1.1.0, vil I kunne favorisere målsætninger og målsætningsgrupper i Football Ultimate Team. Favoriserede målsætninger og målsætningsgrupper vil vises i pausemenuen, når I spiller, inklusive evolutioner og Rivals Bounties, og I kan spore jeres fremskridt, som det sker.

Jeres favoriserede målsætninger og målsætningsgrupper vil også have deres egen dedikerede UI-fane i FUT-menuerne.
I kan også få gameplay-notifikationer for gennemførte målsætninger, som kan styres via spilindstillingerne.
Ny forhåndsvisning af evolution-engangskort i Football Ultimate Team
Efter en serverudgivelse kort efter FC 26 v1.1.0, vil I kunne se evolution-udfordringskrav og spillerens kvalifikationskriterier, før I overhovedet ejer den tilsvarende EVO.


Sådan får I adgang til disse smugkig:
- Se på et EVO-engangskort.
- Følg knapanvisningen på skærmen for smugkig (det er den samme som smugkig på spillerkort).
- Gå ind i en filtreret version af Evo-hubben, der viser jeres specifikke EVO, som der smugkigges på.
- Se adgangskrav, udfordringer og præmier/opgraderinger.
- Du kan gennemse din klub for at finde kvalificerede kort og se et smugkig på, hvordan de ville se ud i evolutionen, hvis du fik den.
Vi ved, at du skal træffe mange valg, når du opbygger og opgraderer din trup i Football Ultimate Team, og vi ønsker at gøre processen for evolutioner lettere og mere informeret.
Med den nye smugkigsfunktionalitet kan du se nøgledetaljer, før du bruger et evolution-engangskort som præmie, uanset om den kommer fra Byg en trup-udfordringer, målsætninger eller andre præmiekilder. Dette giver os større fleksibilitet til at inkludere et bredere udvalg af præmier med evolution-engangskort på tværs af spiltypen.
Nye BETU-sorteringsfiltre i Football Ultimate Team
Vi tilføjer 2 nye BETU-sorteringsfiltre til jer efter en serverudgivelse kort efter FC 26 v1.1.0:
- Sortér efter nyeste
- Sortér efter udløb
Vi håber, at disse nye filtre gør det lettere og hurtigere at navigere i BETU-menuen, så du hurtigt kan finde de udfordringer, der interesserer dig mest. Vi vil fortsat lytte til jeres feedback og udforske flere livskvalitetsforbedringer i fremtiden.
Football Ultimate Team – Feedbackopdatering
Efterhånden som FC 26 Ultimate Team-oplevelsen fortsætter med at udvikle sig, har vi lyttet nøje til jeres feedback. På vej ind i sæson 2 introducerer vi en række opdateringer, der har til formål at gøre jeres oplevelse mere givende, afbalanceret og engagerende på tværs af spiltypen.
Fra balancejusteringer og opdateringer af liveevents og Rivals til designændringer for evolutioner forbliver vores mål det samme: at sikre, at FC 26 leverer en sjov og tilfredsstillende oplevelse for alle typer spillere.
Lad os dykke ned i, hvad der ændrer sig, og hvorfor.
Division Rivals-præmier
Vi har hørt, at ugentlige præmier i Division Rivals ikke har føltes som en passende afspejling af jeres indsats og engagement.
For at afhjælpe dette vil sæson 2 introducere forøgede Rivals-præmier, med særlig vægt på indhold, der kan handles, og FUT-møntpræmier. Disse ændringer er designet til at gøre deltagelse i Rivals mere meningsfuld og givende hver uge.
Evolutioner
I FC 26 flyttede vi fokus for EVO'er til at give mindre, gentagelige færdighedsforbedringer med åbne krav for at give maksimal fleksibilitet.
Men vi hørte jeres feedback om, at vi fokuserede for meget på denne type forbedringer i starten af sæson 1, og at det tog for lang tid at opgradere jeres foretrukne lavt vurderede kort.
I de seneste par uger har vi foretaget ændringer for at fokusere mere på EVO'er, der giver større, mere omfattende opgraderinger med forskellige krav til maksimum SML. Dette giver os mulighed for at skræddersy opgraderinger, der er meningsfulde for spillerkort på tværs af forskellige SML-vurderinger.
Dette fokus vil fortsætte under hele Ultimate Scream for at hjælpe dig med at opgradere flere af dine yndlingsspillere gennem EVO'er.
Liveevents, turneringer og stormløb
Liveevents, turneringer og stormløb har skabt nogle af de mest spændende øjeblikke i FC 26, der giver dig nye måder at dyste på, eksperimentere med forskellige trupper og optjene eksklusive præmier.
Men vi har hørt jeres feedback om, at mange præmier har føltes for svære at opnå. Vi evaluerer altid den konkurrencemæssige balance på tværs af FUT, og vi er enige om, at nogle præmier har krævet mere indsats end tilsigtet.
I sæson 2 justerer vi, hvordan værdien leveres i disse spiltyper, ved at lægge større vægt på mål, der belønner deltagelse, frem for mål, der belønner sejre. Dette betyder, at du vil begynde at se målsætninger, der belønner både konsekvent spil og færdighed.
For eksempel kunne en Turnering-målsætningsgruppe give dig præmier ved at vinde 3 kampe eller spille 6 kampe.
Når det så er sagt, vil vi stadig gerne hylde spillere, der når til tops. I sæson 2 kan du forvente et stærkere fokus på eksklusive kosmetiske præmier til dem, der udviser konkurrencedygtig ekspertise på tværs af disse tidsbegrænsede spiltyper.
Begrænsede kontrolpunkter
I FC 26 introducerede vi begrænsede kontrolpunkter for at hjælpe med din progression i Rivals.
Overordnet set har vi fået positiv feedback på dette område. Men vi har også hørt fra nogle spillere, at det kan føles frustrerende at sidde fast i divisioner over dit reelle færdighedsniveau.
For at afhjælpe dette fjerner vi det permanente kontrolpunkt i starten af 6. division, hvilket giver spillere mulighed for at rykke ned i 7. division. Denne ændring er beregnet til at gøre progressionen mere flydende og bedre afstemt med hver spillers aktuelle færdighedsniveau.
Træner, Klubber og pc-opdateringer
Karriere – forbedringer af Trænermarkedet
Vi foretager forbedringer af trænermarkedets logik for skabe en mere autentisk og forfinet oplevelse.
Vi adresserer en række problemer, der resulterede i, at trænere skiftede for tidligt eller flyttede til hold, der ikke var et godt match for dem.
Vi justerer også logikken for AI-træneres jobsikkerhed for at give en mere forfinet adfærd, hvilket mindsker forekomsten af urealistiske bestyrelsesforventninger til trænere ansat i løbet af sæsonen, der fører til utilsigtede trænerbevægelser.
Derudover har vi foretaget forbedringer trænermarkedets mail-notifikationssystem, hvilket afhjælper problemer, hvor opdateringer blev udløst i utilsigtede scenarier eller for ofte.
Vi adresserer også stabilitetsproblemer, der opstår i både Træner- og Spillerkarriere, og genopretter træner-funktionalitetens tilgængelighed i pausemenuen i Trænerkarriere.
Og sidst, men ikke mindst, adresserer vi en række visuelle problemer relateret til sammensætningen af nogle opslag på sociale medier, antallet af roller præsenteret i talentspejderrapporter og permanens af statistikker for dybere simulation på tværs af sæsoner for spillere, der skifter liga.
Klubber – Forøgelse af maks. niveau for arketyper
Sideløbende med sæson 2 forøger vi maks. niveau for arketyper i Klubber fra 50 til 60. Maks. niveau for engangskort forbliver det samme. Du kan også forvente at se en ny tilpasselig Spillestil-plads som låses op på niveau 60. Du vil nu maksimalt have 300 evnepoint, du kan bruge.
Hold øje med det næste trin op i maks. niveau i december!
Pc-optimering
Mens vores arbejde med pc-optimering fortsætter, kontakter vi spillere mere direkte for bedre at forstå de problemer, I oplever, eftersom vores spil kører på en bred vifte af hardware. I FC 26 v1.1.0 adresserer vi følgende pc-specifikke problemer:
- Grafikindstillinger kunne være blevet nulstillet, når man forlod spilindstillinger.
- Forbedret shader-caching for at løse nogle tilfælde af ydelsesfald ved kampstart.
- Nogle teksturer kunne vises forkert på nogle Intel GPU'er.
- Rettede forekomster af vibrationer og haptisk feedback, der var for lave, når man bruger en PS5-controller.
- Dette problem kunne også være opstået på PS5.
- Forenklet liste over indstillinger for billedformat.
Tak til alle, der har læst Sidelinjen-artiklen om FC 26 v1.1.0. Vi glæder os til at høre jeres feedback på denne opdatering, og vi holder jer opdateret om, hvad vi arbejder på i løbet af sæsonen.
The Club is Yours i EA SPORTS FC™ 26, tilgængelig nu på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, pc, Amazon Luna samt gennem EA Play.
Tak til alle jer, der har bidraget og fortsætter med at bidrage med feedback. I løbet af EA SPORTS FC 26-sæsonen leverer vi flere oplysninger og opdateringer til dig, hvis og når de bliver tilgængelige. Sørg for at følge @EASFCDIRECT på X og tjek EA SPORTS FC Tracker for at få de seneste nyheder og opdateringer. Følg med i alt, hvad der handler om EA SPORTS FC™ ved at deltage i vores officielle Discord, følge os på vores officielle X, Instagram og YouTube, og deltage på de officielle EA SPORTS FC Foraer.