EA SPORTS FC™ 26
Nyhedsartikel

EA SPORTS FC™ 26 | November-feedbackopdatering

25. november 2025

Intro

Hej allesammen, velkommen til den seneste FC 26-feedbackopdatering. I denne artikel dykker vi ned i jeres feedback fra den seneste måned, hvad vi har hørt fra jer, de ændringer, vi har foretaget indtil videre, og hvad vi planlægger herefter. Tak til alle jer, der har bidraget med feedback på tværs af vores feedbackkanaler, herunder Player Feedback Portal, Discord og på tværs af sociale medier.

Grafik med EA Sports FC-branding, der viser teksten ‘Feedback November-opdatering’ på en sort baggrund med grøn og hvid typografi og pil-accenter.

Indholdsfortegnelse

Målvogterbevægelse bliver mindre effektiv

Vi har kigget på målvogterbevægelse et stykke tid nu og fundet flere måder at gøre det mere afbalanceret på.

Vi har hørt forskellige meninger om denne mekanisme ud fra jeres feedback på tværs af alle vores kilder. Én ting er klar, og det er, at der er en mulighed for at finde en bedre balance mellem skud og målvogterspil.

Med det in mente vil vi justere målvogterbevægelse, så den er mindre effektiv i en decemberopdatering. Vi deler alle detaljer om denne ændring tættere på opdateringen.

Hvordan vi bruger jeres seneste feedback

Vi har set fællesskabsdiskussioner om, at vi træffer designbeslutninger baseret på feedback fra dem med de mest magtfulde stemmer online. Vi tager mange feedbackkilder i betragtning for hvert spilproblem eller hver opdatering, herunder Player Feedback Portal, sociale medier, Designråd, EA Forum, Steam Community Hub, FC Pro Discord, Global Discord og meget mere.

Når vi bruger platforme som Discord-afstemninger til at få feedback om visse funktioner, får vi en hurtig pejling af jeres generelle meninger. Afstemningerne i sig selv er ét aspekt af den samlede feedback, som vi gennemgår, før vi forpligter os til opdateringer. 

Hvis du vil vide mere om feedbackprocessen og de bedste måder at give os jeres tanker på, kan du læse vores Dyk ned i feedback.

AI-forsvarsspils opsummering

Nedenstående ændring blev foretaget i FC 26 v1.2.0:

  • Reducerede en smule, hvor tæt AI-forsvarsspillere markerer afleveringsmodtagere på kanten af deres felt.

Vi foretog denne ændring efter forbedringerne af pres, fordi vi ud fra jeres feedback så, at I følte, at brugerstyrede spillere nogle gange holdt sig tilbage i forsvaret og lod AI-holdkammerater gøre det hårde arbejde i nogle scenarier.

Dette er et område af spillet, som I giver os meget feedback på, og ligesom målvogterbevægelse er det den type feedback, der kan variere markant mellem forskellige spillertyper.

Vi fortsætter med at overvåge dette område tæt, og hvis vi foretager yderligere justeringer, vil de sandsynligvis være gradvise, så vi ikke fuldstændigt ændrer spillets balance med en enkelt opdatering. Vi giver jer besked om eventuelle ændringer på dette område, før vi foretager opdateringer.

Driblinger i kontrolleret spurt – Opsummering

I de seneste uger blev der foretaget en ændring af driblinger i kontrolleret spurt, der sænkede hastigheden, men omfanget af denne ændring var utilsigtet, og vi rullede den hurtigt tilbage, da vi så, hvordan den påvirkede spillet på tværs af den bredere spillerbase.

Vi er forpligtet til at sikre, at bevægelse i FC 26 føles så responsiv som muligt. Tak for jeres feedback som gjorde os i stand til at foretage en hurtig live-justeringsopdatering.

Justering af sværhedsgrad for computerstyret AI – Opsummering og fremtidsperspektiv

I FC 26 v1.1.3 opdaterede vi computerstyret AI* til: 

  • Søge oftere efter afleveringer og træffe hurtigere beslutninger om dem.
  • Drible mere effektivt med skarpere vendinger, mindre ligefremme bevægelser og mindre tøven med bolden.
  • Skifte spillere i forsvaret oftere i situationer, hvor det ikke er fordelagtigt at følge modstanderen tæt.

*Udtrykket CPU-AI henviser her til den virtuelle bruger, der styrer det hold, du spiller mod i offlinekampe. Denne opdatering påvirkede ikke spiller mod spiller-oplevelsen.

Den fulde oversigt over ændringerne kan findes i den efterfølgende sociale tråd, og vi vil fortsat overvåge jeres feedback om dette emne.

Hvad vi gør som det næste

Vi har set jeres feedback om, at computerstyret AI i Squad Battles kan holde bolden for længe og til tider spiller et overdrevent possessionsbaseret spil. Vi planlægger at få computerstyret AI i Squad Battles til at fokusere yderligere på at rykke bolden fremad og skabe chancer hurtigere. 

Formålet her er at skabe en sjovere gameplayoplevelse i forsvarsfasen og reducere frustrerende øjeblikke uden bold, hvor du tidligere skulle jage CPU AI-forsvarsspillere og midtbanespillere, der afleverede bolden rundt uden megen angrebsfremdrift.

Vi vil gerne sikre os, at vi tager os tid til at finde den rette balance, og vi sigter mod en opdatering i starten af 2026.

Pc-feedbackundersøgelse – opdatering

Vi gennemførte for nylig en undersøgelse, hvor pc-spillere gav os mere direkte feedback om de tekniske problemer, de kan stå over for. Mange tak til alle, der deltog.

Vi er i færd med omhyggeligt at gennemgå jeres svar, på udkig efter fællestræk og tendenser bag de rapporterede problemer, som kan hjælpe vores igangværende interne undersøgelser.

Selvom vi ikke har en mere direkte opdatering at dele lige nu, fortsætter vi med at dele information om pc-forbedringer, efterhånden som de sker.

Problem med Byt Flere løst

Vi undersøgte for nylig jeres rapporter om Byt Flere i Football Ultimate Team, der forårsagede potentielle stabilitetsproblemer, og vi udgav FC 26 v1.2.1, som løste nogle stabilitetsproblemer, der kunne være opstået, herunder Byt Flere-problemet.

Hvad er det næste i 2025?

Vi udgav for nylig en lille stabilitetsopdatering, og vi planlægger en større opdatering i starten af december.

Vores næste spilopdatering vil adressere visse problemer, introducere nye tilføjelser og bringe lidt højtidsglæde til FC 26. Vi deler flere detaljer i løbet af de næste par uger.

Tak, fordi du læste November-feedbackopdateringen og fortsat giver os din feedback. Vi fortsætter med at lytte til, hvad I siger, og vi kommer med en ny af disse feedbackopdateringer i december.

The Club is Yours i EA SPORTS FC™ 26, tilgængelig nu på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, pc, Amazon Luna samt gennem EA Play.

Tak til alle jer, der har bidraget og fortsætter med at bidrage med feedback. I løbet af EA SPORTS FC 26-sæsonen leverer vi flere oplysninger og opdateringer til dig, hvis og når de bliver tilgængelige. Sørg for at følge @‌EASFCDIRECT på X og tjek EA SPORTS FC Tracker for at få de seneste nyheder og opdateringer. Følg med i alt, hvad der handler om EA SPORTS FC™ ved at deltage i vores officielle Discord, følge os på vores officielle X, Instagram og YouTube, og deltage på de officielle EA SPORTS FC Foraer.