Efter Gamescom er der ingen tvivl om, at fans har kastet sig over PS4 og Xbox One som spillenes fremtid. De nye konsoller leverer spændende live-tjenester og giver os mulighedf or at fordybe os og vores fans i nye oplevelser ‧– og vi er glade for at kunne føre an med FIFA 15. Siden E3 i juni har vi bragt jer nyheder om alt det, der kommer i FIFA 15 til Xbox One, PS4 og pc via IGNITE-teknologien.
Lige fra det FIFA 15-gameplay, der kaldes for det mest responsive til dato, til omfattende innovation i for eksempel det helt nye holdstyringssystem er PS3- og Xbox 360-versionerne af FIFA 15 også fyldt med innovation.
Vi har hørt fra nogle af jer, at I endnu ikke er helt klar til at foretage springet til FIFA 15 på PS4/pc/Xbox One, og vi vil gerne fortælle jer om alt det arbejde, som Gen 3-udviklingsholdet har lagt i FIFA 15.
Sammen med de nyheder følger oplysninger om nogle af de ting, vi ikke kunne gøre med FIFA 14 til PS3 og Xbox 360 – navnligt at Pro-klubber ikke bliver en spiltype i FIFA 15 til Xbox 360 og PS3. Beslutningen om at skære Pro-klubber fra på PS3/Xbox 360 er truffet for at maksimere andre elementer i FIFA 15, såsom gameplay, holdstyring, FIFA Ultimate Team og andre spiltyper.
Der blev også allokeret ressourcer til at give fans enestående autenticitet i alle de samme ligaer og hold, som man ser på PS4, Xbox One og pc.
Ud over alle de autentiske ligaer og hold samt FIFA's prisbelønnede gameplay-fundament kommer her et kig på det nye i FIFA 15 til PS3 og Xbox 360:
Fuld liste over spiltyper i FIFA 15 til Xbox 360 og PS3:
Husk, at FIFA 15 udkommer til september – forudbestil dit eksemplar i dag!
Hold dig informeret ved at synes godt om os på Facebook og følge os på Twitter