FIFA 19 FIFA Mobile Nye funktioner Nyheder Hjælp Fora Nye funktioner Nyheder Hjælp Fora Download nu Download nu Download nu

FIFA Mobile – Gameplay: Sidelinjen

Officiel EA SPORTS-side

Ny sæson: Forbedringer

På toppen af ranglisterne er alle faktorer vigtige. Så hvis din angriber ikke har din foretrukne finte, eller din målmand ikke er i stand til at levere de afgørende redninger, vil du ikke sende dem på banen.

I den næste sæson har vi foretaget nogle velovervejede ændringer af et par systemer for at gøre spillervalg mindre binære:

  1. Spillere har nu to finter
    1. Alle spillere vil foretage en roulette, når der trykkes på spurtknappen
    2. En sekundær finte kan blive udløst ved at swipe op fra knappen
      1. Denne finte vil være mere specialiseret
  2. Hvor længe, finterne har effekt på modstanderne, er nu baseret på flere færdigheder og ikke kun på driblinger i forhold til opdækning
  3. En målmands højde vil ikke længere være hans mest indflydelsesrige færdighed

Derudover har vi foretaget masser af effektfulde forbedringer, der gør spiloplevelsen mere smidig i den næste sæson.

Sekundær finte

I den næste sæson vil alle spillere have to finter, de kan udføre på banen: Den ene udløses ved at trykke på TEKNIKKNAPPEN, og den anden udløses ved at swipe op fra knappen.

Tryk-finte

Hver spiller vil udføre rouletten, når du trykker på teknikknappen. Spillere med større adræthed- og boldkontrol-færdigheder vil udføre deres roulettefinte hurtigere.

Swipe-finte

Denne finte vil være unik for hver enkelt spiller. Ved starten af den næste sæson vil spillere have én af fem finter:

  • Baneskifte-rul
  • Vip op
  • Hæl-til-hæl
  • Flip-flap
  • Regnbue

Efterhånden som nye spillere lanceres, i takt med at sæsonen udvikler sig, vil nye finter blive tildelt forskellige spillere.

Ændringer af finters effekttid

I VS. Angreb og event-kampe vil udførelsen af en finte muligvis overraske den forsvarsspiller, der markerer din spiller. I den nuværende sæson var denne effekt baseret på et simpelt statistiktjek. Men dette har vist sig at være for basalt og begrænser de typer af brugbare spillere, du kan inkludere på dit hold.

Til den næste sæson har vi tilføjet et par yderligere færdigheder til effektberegningen. Dette vil gøre flere driblere og forsvarsspillere brugbare for dit hold, efterhånden som sæsonen skrider frem. Disse færdigheder bruges ved beregning af finters effekttid:

Dribler

  • Driblinger
  • Boldkontrol
  • Adræthed

Forsvarsspiller

  • Opdækning
  • Opsnapninger
  • Reaktionsevne

Når en finte udføres, lægger vi alle disse færdigheder sammen. Hvis dribleren har en højere samlet vurdering end forsvarsspilleren, vil sidstnævnte blive "frosset" i kort tid. Jo mere dribleren overgår forsvarsspilleren, desto længere vil denne "frysning" virke.

Justeringer af målmands højdestyrke

I den nuværende sæson er højde en meget vigtig faktor for en målmand. Problemet er, at der ikke er nogen mulighed for at justere en spillers højde – han er enten høj eller lav.

Dette har ført til en situation, hvor det ikke var muligt at forbedre eller booste en af de vigtigste færdigheder for en målmand. Det betød, at mange målmænd ikke var effektive nok til vores bedste brugere.

I den næste sæson har vi reduceret højdens betydning for en målmands evne til at redde bolden. Høje målmænd vil stadig være stærke, men kortere målmænd vil også være en brugbar valgmulighed for dit hold.

VS. Angreb – Justeringer af boldbesiddelse

Det er frustrerende, når din boldbesiddelse ikke slutter i VS. Angreb, hver gang spilleren med bolden er en forsvarsspiller, der rykker frem ad banen, eller din højre midtbanespiller er på banens venstre side, eller du header bolden væk ved et kontraangreb. Vi har arbejdet hårdt på at fjerne alle tornene fra VS. Angreb, så alle boldbesiddelser fungerer gnidningsfrit, og du ikke spilder et eneste sekund.

Udover at forbedre slutbetingelser og spillervalg, har vi også opdateret hver eneste VS. Angreb-boldbesiddelse for at sikre, at den næste sæson byder på et helt nyt udvalg af indhold, som du kan mestre.

Udbedring af større fejl

Vi har lagt en masse arbejde i at gøre noget ved nogle af den nuværende sæsons mest markante feedback-emner. Vi har lyttet, når du har fortalt om oplevelsen af at blive pløjet ned i feltet, uden at dommeren reagerede, eller om at høvle overdrevne hovedstød på mål fra 30 meters afstand. Herunder kan du se nogle af de problemer, vi har fokuseret på til den næste sæson.

Afleveringer

  • Lange afleveringer resulterede ofte i lob, som ødelagde tempoet i spillet. Så vi har justeret dette for at fremme hårde afleveringer langs jorden, for at holde gang i spillet
  • Når du trykker for at aflevere, vil bolden nu blive spillet tættere på det sted, hvor du trykkede, end det tidligere var tilfældet

Skud

  • Spillere vil ikke længere sende bolden forbi, når de skyder mod et tomt mål
  • Højt rangerede spillere vil være mere præcise ved både hovedstød og flugtninger
  • Flugtninger og hovedstød vil ikke længere være urealistisk hurtige
  • Animationer ved langskud er blevet forbedrede for at gøre afslutninger mere responsive
  • Skudkraft og -baner er blevet justerede for at være mere realistiske

Regler

  • Der vil oftere blive fløjtet for frispark ved ekstreme tacklinger fra forsvarsspillere

Forsvarsspil

  • Spillervalg er blevet forbedret, når du skifter spiller, mens du forsvarer
  • Én spiller vil altid vinde bolden, når to spillere går op i en hovedstødsduel

Hold forbindelsen

Hvis du har lyst til at fortsætte snakken om næste sæsons rangliste, eller om en hvilken som helst del af spillet, kan du sætte kursen mod Twitter: https://twitter.com/eafifamobile

Bemærk: Denne artikel er en generel beskrivelse af, hvordan disse funktioner virker i FIFA Mobile. Vi forsøger konstant at forbedre spiloplevelsen for alle, så artiklen bliver muligvis forældet i takt med, at vi justerer spillets dynamikker til alles bedste. Vi forsøger så godt som muligt at holde dig opdateret om vores ændringer gennem nye artikler eller ændringer af de allerede eksisterende artikler.

Lignende nyheder

FIFA Mobile-blog – Division Rivals

FIFA Mobile
18-09-2019

FIFA Mobile-blog – Verdensturné

FIFA Mobile
18-09-2019

FIFA Mobile-blog – Frynsegoder

FIFA Mobile
18-09-2019
Nye funktioner Nyheder Hjælp Fora facebook twitter Gennemse spil Seneste nyt Hjælpecenter EA-fora Om os Karrierer United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Mexico Nederland Norge Sverige 香港 TÜRKÇE Juridiske tjenester Opdateringer af onlinetjenester Brugeraftale Fortroligheds-/cookiepolitik (dine rettigheder til fortrolighed)