Hjem

Spot på en SimGuru: SimGuruGraham

2016-05-14
SimguruGraham

Vil du vide mere om de fine folk, der arbejder med The Sims 4? Så har vi godt nyt! Vi har startet en ny serie: Spot på en SimGuru, hvor vi snakker med forskellige medarbejdere fra The Sims-studiet og får dem til at fortælle om deres liv, interesser og – vigtigst af alt – deres yndlingsis.

Lad os snakke lidt med SimGuruGraham!

Kan du fortælle os lidt om dig selv?
Hej, jeg hedder Graham Nardone – og er en af producerne bag The Sims Studio. Du kender mig måske som @SimGuruGraham på Twitter eller vores forummer, hvor jeg plejer af snakke med de andre The Sims-fans. Jeg har arbejdet med The Sims i snart syv år. Det er nemt at huske datoen, for jeg blev ansat præcis samme dag, hvor The Sims 3 blev udgivet. Inden jeg kom til EA, kom jeg ind i spilindustrien som QA-tester på en række forskellige actionspil og tredjeperson-skydespil. Nogle synes, at det er en lidt sjov baggrund i forhold til at arbejde med The Sims, men jeg tror, at alle her i studiet bidrager med deres egne unikke identiteter og interesser, og det er med til at gøre The Sims til en fantastisk livssimulation.

Hvad laver du på The Sims 4?
Som producer er jeg så heldig, at jeg får lov til lidt af det hele, og sådan vil jeg helst have det. Hver dag byder på nye udfordringer, nye folk fra andre discipliner, som jeg skal arbejde sammen med, og der er masser af mulighed for at lære og vokse med rollen. En producer fungerer som en slags altmuligmand, og derfor er det vigtigt at komme ud blandt holdet og snakke lidt med alle, der arbejder på spillet. Jo mere jeg forstår omkring de udfordringer, de møder, jo bedre bliver jeg til at træffe beslutninger, der påvirker det endelige produkt, som spillerne får fingre i. 

Lige nu fokuserer jeg på det nye indhold, der kommer med Stuff Packs til The Sims 4, og det er jeg virkelig begyndt at elske at arbejde med. Stuff Packs er nogle mindre indholdspakker, og derfor kommer vi hurtigere gennem produktionscyklussen, så der er altid noget spændende og nyt at arbejde med, og vi kan hurtigt implementere alt, hvad vi lært, i det næste projekt. Jeg er involveret i hele processen fra de første brainstorm-møder til de sidste fejlrettelser, inden vi sender spillet på gaden.

Hvad er det bedste ved at være SimGuru?
Jeg har ikke haft mange muligheder for at rejse uden for Nordamerika, men jobbet som SimGuru har virkelig åbnet døren til hele verden for mig. Det er vidunderligt at møde The Sims-fans og pressen og at få muligheden for at repræsentere alle de hårdtarbejdende medarbejdere fra studiet. Det sidste er virkelig vigtigt for mig, for man kommer nemt til at kreditere en enkelt person for et computerspils succes, men i virkeligheden er der jo et helt hold af udviklere, som har arbejdet på spillet. 

Selvom det er sjovt at være producer på forskellige præsentationsturnéer, så er jeg også virkelig glad for at få mulighed for at lytte til fansene, som bruger tid på at fortælle os, hvad de synes om spillet. En af mine arbejdsroller er helt klart at være fællesskabets interne talerør, og jeg gør alt, hvad jeg kan for at repræsentere fansenes holdninger i gruppediskussioner på studiet. Når jeg tænker tilbage på min rejser, så har jeg en masse fantastiske minder ... alt fra at holde præsentation på Gamescom foran tusindvis af publikummer til at besøge en luksuriøs iskiosk i Frankrig og deltage i en foto-session med en dingo i Australien ... der har været så mange skønne oplevelser.

Hvad er du mest vild med i The Sims-serien?
Som teenager brugte jeg virkelig meget tid på lege med baneredigeringsredskaberne i diverse computerspil. Jeg så det som en elsket hobby, og jeg drømte om at komme til at arbejde med det. Efter min uddannelse endte jeg så med at følge en anden vej, men jeg var stadig nysgerrig efter at lege med den slags værktøjer og at bygge nye rum ved blot at bruge min fantasi. Derfor har jeg altid været tiltrukket af Byg-funktionen i The Sims. Det er stadigvæk min yndlingsfunktion i spillet, og jeg elsker at se, hvad andre spillere finder på. Det, som jeg er mest stolt af i arbejdet med The Sims, var da jeg byggede en række af de grave, der kom med The Sims 3 Verdenseventyr. Det var opfyldelsen af en barnedrøm om at lave spilmiljøer til et professionelt spil. The Sims-spillerne overhaler os dog altid indenom. Et rigtig godt eksempel er dengang spillerne lavede de vildeste husbåde, da The Sims 3 Paradisøen udkom.

Hvad er din yndlingsis?
Jeg har ikke rigtig en yndlingssmag, det afhænger altid lidt af humøret. Men når det er sagt, så vil jeg gerne hylde italiensk is med chokolade og karamel. Det er en af de få muligheder for at finde karamel og chokoladesmag i butikker ... og det smager vildt meget bedre end den mere almindelige blanding af karamel og vanilje.

Vil du læse flere Spot på en SimGuru? Så find vores interview med SimGuruRomeo og med SimGuruJill.

Deltag i snakken! Følg os på Twitter og Instagram, synes godt om os på Facebook, og abonnér på vores YouTube-kanal.

LIGNENDE NYHEDER

5 forfærdelige dates med The Sims

The Sims 4
14-02-2018
Glædelig valentinsdag! Åh, sikke en skøn højtid. Det er den dag på året, hvor efterspørgslen på hjerteformede senge peaker, og hvor de fleste klasseværelser pludselig ligner noget fra en roman med navnet ”Halvtreds nuancer af…

Tag på en rejse med The Sims 4 Jungleeventyr

The Sims 4
13-02-2018
Vil du gerne udforske noget nyt? Måske noget eksotisk? Jamen, så har vi en god nyhed til dig, for The Sims 4 Jungleeventyr* udkommer 27. februar til pc og Mac!

Bag The Sims Mobile: Mød holdet

The Sims 4
09-02-2018
The Sims Mobile er her næsten! For at fejre det vil vi præsentere jer for to holdmedlemmer, som arbejder hårdt på at gøre det her spil fantastisk.
The Sims 4 til pc The Sims 4 til konsol The Sims Mobile The Sims FreePlay Gennemse spil Seneste nyt Hjælpecenter EA Debatfora Om os Karrierer Danmark United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Suomi Mexico Nederland Norge Sverige Portugal 대한민국 台灣 Juridisk information Opdateringer for onlinetjenester Brugeraftale Fortroligheds-/cookiepolitik