Battlefield V FIFA 19 Apex Legends The Sims Anthem Startside for Electronic Arts Startside for Electronic Arts Gennemse spil Bibliotek Gratis at spille Køb i Origin Om EA Nyheder Studier Karrierer Hjælp Fora Spil Gratis at spille Køb i Origin Om Hjælp Fora Nyhedsbrev Tilmeld dig EA Access Tilmeld dig Origin Access

Irradiant Cosplay: Project Anthem

Læs mere om, hvordan afsløringstraileren til Anthems gameplay inspirerede et par til at genskabe en Ranger-javelin

Spotlight på fællesskabet

Cosplay kan beskrives som et udadvendt udtryk for passion. En formidabel kraft, der slipper kreativiteten løs og inspirerer spillere i hele verden til at fremstille forbløffende gengivelser af deres foretrukne computerspilfigurer.

Spilserier som Mass Effect og Dragon Age trækker lange historiske bånd til cosplay, og med internationale begivenheder som gamescom er det ikke ualmindeligt at se berømte BioWare-figurer såsom FemShep dukke op på messegulvet. 

Ranger: Inspiration til en ny bølge af cosplay med BioWare-tema

Det var under en lignende udstilling, EA PLAY 2017, at ægteparret Elliott og Carla Politte, der står bag Irradiant Cosplay, fangede deres første glimt af Anthem.

"Jeg husker, at jeg så Anthem og straks blev tiltrukket af den mystiske verden, idéen bag spillet og designet af de utrolige javelin-exodragter", siger Elliott. Mens Anthem Official Gameplay Reveal (2017) tog dem med ud på en rejse, der løftede sløret for et forhistorisk smukt landskab, fik parret en ambitiøs idé: At bygge det første fuldt funktionelle cosplay af en Ranger, der skulle fremvises ved Dragon Con 2018. 

Irradiant Cosplays utrolige Project Anthem

Inden arbejdet på Project Anthem kunne begynde, var der ét spørgsmål, der skulle besvares: Hvordan genskaber man en figur fra et spil, der ikke bliver udgivet før februar 2019?  "Ved at gennemgå hver eneste sekvens af afsløringstraileren billede for billede", forklarer Elliott.

Ved at affotografere Ranger fra alle synlige vinkler fik de tilstrækkeligt referencemateriale til at begynde at gengive exodragtens kosmetiske udseende og funktionalitet og til at begynde at tilpasse den til Elliotts kropsform og højde. 

Gengivelsesproces: 3D-kort af Ranger, der blev brugt til at tilpasse dragten til Elliotts krop

"Jeg er en sportstrænet fyr på 190 cm, og det panser, der blev vist i traileren, sad på en mere spinkel, men stadig sportstrænet kvindelig Freelancer, som var en del lavere end mig. For at omgå dette lavede vi en virtuel scanning af min krop for at lave en 3D-model, der skulle sikre, at alle dragtens proportioner var korrekte", siger Elliott. "Proportionerne er altid den ene ting, jeg er ekstremt fokuseret på, fordi de er afgørende for projektets visuelle æstetik". 

Gengivelsesforløbet i nærbilleder for designet af Ranger-hjelmen

Som Elliott forklarer, er der unikke udfordringer ved alle kreative projekter. "Vores første fejl var at tro, at vi bare kunne 3D-printe det hele, som vi havde gjort det med tidligere projekter. Nogle dele af panseret var for stive, og vi blev nødt til at nytænke vores tilgang til opbygningen af dragtens tågængerben". 

Carla justerer dragtens tågængerben

De blev til sidst svejset i stål, og alt blev bygget op omkring dem i hånden ved hjælp af skum, der sikrede, at alle størrelser og proportioner overholdt dragtens blåtryk.

Nøjagtigheden af panserets dele var afgørende for det endelige design

Fejlslagne forsøg fik dem også til at indse størrelsesordenen af Project Anthem. "Det var kæmpestort. Så vi søgte hjælp hos nogle andre for at sikre, at projektet var færdigt inden Dragon Con 2018".

At tage en 2,7 meter høj javelin-dragt på er noget, jeg aldrig vil glemme!

Endnu en udfordring var at designe funktionaliteten af Ranger -hjelmen, der bruger elektroniske kabler til at drive den motoriserede frontplade. 

Ranger-frontpladens funktion, som den vises i spillet

"Det var noget af en hovedpine at få det til at virke", husker Elliott. "Vi endte med at få visiret til at fungere med en microcontroller fra Arduino, der er forbundet til knapper bag på hjelmen og på det nederste venstre bryststykke". 

Elliott demonstrerer frontpladens funktion på sin exodragt

Når jeg trykker her, åbner visiret, og trykker jeg igen, smækker det i og tænder for hjelmens lys. Alle ledningerne til mekanikken er lagt ind i bagsiden af hjelmen sammen med batteriet.

"Vi bruger også anden elektronik i javelin-dragten ", afslører Elliott. "Jeg brugte et waveshield til Arduino fra Adafruit og en stemmemodulator til at specialbygge en vocoder, der ændrer tonehøjden og stemmen, og et lydeffektsystem, der virker ved hjælp af et Arduino-printkort, der er skjult i exodragtens krop". 

Kabler indvendigt i dragtens bagside driver mekanikken i hjelmen

Lydeffekter og musik udløses af knapper, der er trukket ud til hans fingerspidser, og to ultralette JBL Clip 2-højttalere i dragtens hofteled forstærker panserets effekter.

"Der er også andre LED-lys i ventilationsåbningerne på ryggen og benene, men de var trådløse og skulle bare lades op inden brug", siger Elliott.

Med hensyn til farvelægningen af deres Ranger og udformningen af våbnene siger Elliott: "Vi kontaktede faktisk både EA og Bioware for at forsøge at indhente flere oplysninger om disse specifikationer. Det viste sig at være ret vanskeligt på grund af den hemmelighedsfuldhed, der ofte omkranser udviklingen af et spil inden udgivelsen. Vi fik dog at vide, at studiet ville være meget spændte på at se, hvad vi fandt på".

Helt efter planen: Håndbyggede Anthem-våben og oppakning

Det krævede en masse opfindsomhed og tog over et år at gøre færdigt. "At tage en 2,7 meter høj javelin-exodragt på for første gang er noget, jeg aldrig vil glemme", fortæller Elliott. "Jeg er ovenud begejstret over, hvordan dragten er blevet, og jeg kunne ikke føle mig mere sej og hårdkogt, når jeg har den på, men jeg tror lidt, at det er sådan, udviklingsteamet hos Bioware forestiller sig, at en Freelancer har det". Og modtagelsen var helt uvirkelig, første gang cosplay-fansene så den i centrum af Atlanta under Dragon Con.

En kampklar Ranger forberedt på at engagere cosplay-fans

"Vores fans' kreativitet forbløffer mig altid. Vi er vilde med det, når fællesskabet tager vores figurer og fortællinger til sig og bringer dem til live! Vi er alle sammen utroligt imponerede over det arbejde, som @irradiantcosplay har lavet, det er en totalt sej Ranger". Jon Warner, Lead Producer for Anthem. 

______________________

Er du blevet inspireret af Irradiant Cosplay eller Anthem? Så kan du jo downloade det officielle Anthem Fan Art Kit, der indeholder gengivelser, screenshots, videoer og grafik, og skabe din egen fankunst.

Følg med i alt, hvad der rører sig om EA: Læs vores blog, følg os på Twitter og Instagram, og synes godt om os på Facebook.

Cosplay-fotografier af Paul Cory

Lignende nyheder

Sammen om spil

Electronic Arts Inc.
03-06-2019
EA donerer 1 million dollars for at være med til at skabe en mere inklusiv verden

Alle detaljerne om livestreams fra EA PLAY 2019 og meget mere!

Electronic Arts Inc.
29-05-2019
Alle detaljerne om livestreams fra EA PLAY 2019 og meget mere!

Download The Sims 4 gratis indtil d. 28. maj

Electronic Arts Inc.
21-05-2019
Nu er det tid til at lege med livet!
Ledelse Presse Investorer Spiltest Origin Access-opdateringer Opdateringer af onlinetjenester facebook twitter youtube instagram twitch Gennemse spil Om Support Køb i Origin United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Juridiske tjenester Brugeraftale Fortroligheds-/cookiepolitik (dine rettigheder til fortrolighed)