EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Startside for Electronic Arts Electronics Arts Home Seneste spil Kommer snart Gratis at spille EA SPORTS EA Originals Spilbibliotek Tilbud i EA app Pc PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Konkurrencespil Spiltest Virksomhed Karrierer Nyheder Teknologi EA Studios EA-partnere Vores forpligtelser Positivt spil Inklusion og forskellighed Social påvirkning Personale og kultur Miljø Hjælp Fora Værktøjer til spiller- og forældrekontrol Tilgængelighed Presse Investorer Seneste spil Kommer snart Gratis at spille EA SPORTS EA Originals Spilbibliotek Tilbud i EA app Pc PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Konkurrencespil Spiltest Virksomhed Karrierer Nyheder Teknologi EA Studios EA-partnere Vores forpligtelser Positivt spil Inklusion og forskellighed Social påvirkning Personale og kultur Miljø Hjælp Fora Værktøjer til spiller- og forældrekontrol Tilgængelighed Presse Investorer

Med egne ord: Eddie Lu

Der er så mange forskellige muligheder i hele verden for at arbejde i spilbranchen. Mød Eddie Lu fra Shanghai i Kina.

Eddie Lu

EA PopCap Shanghai er kendt for deres arbejde med klassiske spil til mobilen som for eksempel Plants vs. Zombies til mobil og Need for Speed Edge. Kom med om bag kulisserne med Eddie Lu, og få et indblik i grafikafdelingen hos PopCap.

Hvordan startede du hos EA?

Jeg kom først til EA som 3D-grafiker i hovedgrafikafdelingen for ti år siden. Fire år senere besluttede jeg mig for at forlade jobbet, efter jeg havde opnået rollen som associeret grafisk leder. Jeg arbejdede for andre spilvirksomheder i Kina og besluttede derefter at vende tilbage til EA-familien. Jeg blev ansat som grafisk leder hos PopCap Shanghai-studiet og har nu arbejdet her i 2,5 år. 

Hvad er din nuværende rolle hos EA PopCap Shanghai, og hvilke spil arbejder du på?

Min rolle er Senior Art Manager, og jeg er ansvarlig for den grafiske udvikling af Need for Speed Edge til mobil. Jeg planlægger arbejdet for de enkelte scrum-teams for at sikre, at alle udviklingsopgaver udføres til tiden og med den forventede kvalitet. Mit daglige arbejde omfatter praktisk design og planlægning, daglige runder, research af referencemateriale og motivering af grafikerne med interessante idéer og selvstudier. Jeg tager mig også af outsourcingpartnere for at lempe arbejdsbyrden for vores interne team.

Hvad er dit primære fokus i rollen som Art Manager?

Jeg er meget involveret i alt fra det indledende featuredesign til den endelige grafikproduktion. Ud over at arbejde med grafikerne arbejder jeg også tæt sammen med spilproducere, designere, teknikere og udviklingsledere for at sikre, at udviklingen af features sker til tiden og opfylder de høje kvalitetsstandarder. Jeg fokuserer også på løsning af grafiske problemer og på at øge kvaliteten endnu mere.

Hvordan holder du dine færdigheder ved lige?

Jeg finder altid interessante ting i livet. Mine hobbyer er rejser og fotografering, og jeg samler også på film på blu-ray. Disse hobbyer hjælper mig med at opleve, hvad der sker i verden.

Den bedste måde at holde sig opdateret, når det gælder om at følge med i de seneste tendenser i branchen og at få kreative idéer, er at spille computerspil.

Hvad er det bedste ved dit job?

Det mest interessante er, at jeg får lov til at arbejde med berømte IP-spilserier i branchen som for eksempel Need for Speed og Plants vs Zombies. Det er også en ren fornøjelse at arbejde med mange kreative og dygtige mennesker i studiet. Vi inspirerer hinanden, og vi er stolte af vores arbejde.

Hvordan er kulturen i EA PopCap Shanghai-studiet?

Der er en dejlig kultur. Vi kaster rundt med kreative idéer som en gruppe og samler dem i vores "udviklingskurv". Idéerne udvælges og føres omhyggeligt ud i livet af teamet for at sikre, at vi ikke påtager os for meget. 

Disse teams arbejder hårdt og er stærkt involverede i udviklingsprocesserne. Mange interessante aktiviteter er åbne for hele studiet for at opfordre udviklere af forskellige discipliner for at lære nye færdigheder og vokse rent fagligt. 

Er du interesseret i at blive en del af EA? Gå til http://careers.ea.com.

______________________

Hold dig opdateret med de seneste EA-nyheder: Besøg vores blog, følg os på Twitter, og synes godt om os på Facebook!

Lignende nyheder

Game Changer: Banebrydende spilpatchingteknologi skabt af EA-medarbejder

Electronic Arts Inc.
09-04-2024
Hans van Veenendaal fra EA har skabt banebrydende spilpatchingteknologi, som reducerer patch-tidsforbruget, sparer omkostninger og understøtter bæredygtighed.

Kate Kelloggs rejse i spidsen for spilevolutionen hos Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
27-03-2024
Kate Kelloggs rejse som COO for EA Studios, hvor vi går i dybden med hendes ledelsesvej, samarbejdsstil og vision for spillenes fremtid.

Den spritnye EA app til Mac

Electronic Arts Inc.
26-03-2024
Den spritnye EA app til Mac erstatter Origin som vores primære Mac-platform.