EA SPORTS FC™ 27
Nyhedsartikel

EA SPORTS FC™ 27 | Opdatering til The Grounds-udviklerarketyper

19. oktober 2026

Promoveringsgrafik til EA SPORTS FC Developer Notes for The Grounds og Clubs Archetypes-opdateringen.

I vores tidligere udviklernoter for The Grounds delte vi, at vi var i gang med at undersøge forkerte omkostninger i Evnepoint (EP) for visse opgraderinger. Nu hvor vi har haft muligheden for at evaluere et par ugers live-spiloplevelse, vil vi gerne dele en opdatering om tingenes tilstand og skitsere de næste skridt, vi tager.

Indholdsfortegnelse

Da vi designede systemet med spillerarketyper som en del af FC 27, var vores mål at skabe progressionsruter, der gjorde det muligt for spillere at opbygge deres Pros med markante forskelle i både færdigheder og spillestile, så de passede til deres unikke taktiske præferencer.

Med de live-data, vi nu har efter spillets globale lancering, justerer vi omkostningerne for Evnepoint for bedre at tilpasse systemet til vores tiltænkte design for arketypeidentitet. 

For at hjælpe med at balancere disse omkostningsjusteringer fjerner vi Angribende positionering som et krav for arketypespecialiseringer, hvilket giver dig mere fleksibilitet til at fordele dine EP. 

På grund af de sammenkoblede ændringer af opgraderingsomkostninger og krav har vi besluttet at nulstille Evnepoint for arketyper i en opdatering, der vil blive implementeret senest torsdag den 22. oktober kl. 02:00 Pacific Time. 

Det er vigtigt at bemærke, at dit niveau og det samlede antal EP, du har pr. arketype, ikke ændres. Du skal dog genfordele dine EP på tværs af dine færdigheder efter opdateringen.

Vi er klar over, at det betyder, at du skal bruge ekstra tid på at beregne og opsætte dine Pros igen. For at støtte din overgang til det opdaterede system modtager enhver spiller, der tidligere har oprettet en Pro (og derfor skal genfordele sine Evnepoint), 5.000 klubmønter og én 1,75x AXP-multiplikator til 6 kampe.

Hvorfor ændringen?

Vores mål er at bevare balancen i spillet, fremhæve arketypernes identitet og skabe den spilleroplevelse, vi havde i tankerne, da vi udviklede disse funktioner. 

Som en del af vores undersøgelse fandt vi ud af, at visse færdigheder blev klassificeret forkert, hvilket påvirkede deres EP-omkostninger. Vi retter disse omkostninger, samtidig med at vi foretager målrettede ændringer for bedre at tilpasse progressionen til hver arketypes identitet. 

Selvom vi ønsker at minimere forstyrrelser i din progression, sikrer vi ved at foretage denne justering tidligt på sæsonen, at vi får et stabilt og balanceret fundament for det kommende år.

Oversigt over færdighedsjusteringer

Her er en forhåndsvisning af det opdaterede system for Evnepoint:

MÅLVOGTERE

Sidste skanse

  • 3 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Acceleration
    • Korte afleveringer
    • MV: Positionering
  • 1 færdighed faldt i EP-omkostning:
    • MV: Reflekser

Sweepermålmand

  • 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Spilforståelse
    • Boldkontrol
    • Lange afleveringer
    • Udspark (MM)
    • MV: Reflekser
  • 1 færdighed faldt i EP-omkostning:
    • MV: Positionering

FORSVARERE

Drivkraft

  • 4 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Beherskelse
    • Lange afleveringer
    • Defensiv bevidsthed
    • Stående tacklinger
  • 1 færdighed faldt i EP-omkostning:
    • Boldkontrol

Boss

  • 3 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Styrke
    • Hovedstødspræcision
    • Glidende tacklinger
  • 0 færdigheder faldt i EP-omkostning

Damptromle

  • 4 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Acceleration
    • Balance
    • Erobringer
    • Driblinger
  • 2 færdigheder faldt i EP-omkostning:
    • Udholdenhed
    • Indlæg

MIDTBANE

Opsnapper

  • 3 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Spurthastighed
    • Indlæg
    • Glidende tacklinger
  • 2 færdigheder faldt i EP-omkostning:
    • Aggressivitet
    • Stående tacklinger

Genfordeler

  • 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Acceleration
    • Udholdenhed
    • Aggressivitet
    • Skudstyrke
    • Stående tacklinger
  • 3 færdigheder faldt i EP-omkostning:
    • Styrke
    • Erobringer
    • Defensiv bevidsthed

Maestro

  • 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Styrke
    • Erobringer
    • Korte afleveringer
    • Defensiv bevidsthed
    • Langskud
  • 4 færdigheder faldt i EP-omkostning:
    • Smidighed
    • Reaktioner
    • Boldkontrol
    • Lange afleveringer

Kreatør

  • 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Smidighed
    • Reaktioner
    • Beherskelse
    • Boldkontrol
    • Lange afleveringer
  • 3 færdigheder faldt i EP-omkostning:
    • Driblinger
    • Langskud
    • Skru

ANGRIBERE

Gnist

  • 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Spilforståelse
    • Driblinger
    • Korte afleveringer
    • Langskud
    • Skru
  • 2 færdigheder faldt i EP-omkostning:
    • Spurthastighed
    • Smidighed

Fabulant

  • 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Balance
    • Beherskelse
    • Spilforståelse
    • Skudstyrke
    • Flugtere
  • 3 færdigheder faldt i EP-omkostning:
    • Acceleration
    • Korte afleveringer
    • Skru

Afslutter

  • 6 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Acceleration
    • Spurthastighed
    • Smidighed
    • Spilforståelse
    • Boldkontrol
    • Driblinger
  • 4 færdigheder faldt i EP-omkostning:
    • Reaktioner
    • Beherskelse
    • Afslutninger
    • Flugtere

Opspilsstation

  • 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
    • Acceleration
    • Boldkontrol
    • Afslutninger
    • Korte afleveringer
    • Skru
  • 3 færdigheder faldt i EP-omkostning:
    • Springstyrke
    • Styrke
    • Hovedstødspræcision

Hvis du har spørgsmål eller feedback angående disse justeringer, vil vi meget gerne høre fra dig. Deltag i samtalen på den officielle EA SPORTS FC™ Discord, hvor vores teams aktivt overvåger din feedback.