EA SPORTS FC™ 27 | Sidelinjen – Opdatering v1.1
26. oktober 2026

Velkommen til Sidelinjen-introduktionen til EA SPORTS FC™ 27-opdatering v1.1. Mens vi nærmer os udgivelsen af opdatering v1.1 den 27. oktober, vil vi gerne fremhæve, hvor meget vi har elsket at se jer tage nye udfordringer op i Karriere, fuldføre sæt i FUT-galleriet, opbygge jeres eftermæle i Klubber og udforske de tre distrikter i The Grounds.
Som altid har vi overvåget jeres feedback og samtaler på Discord, Feedbackportalen, EA Forums, Steam og vores forskellige sociale medieplatforme, mens vi løbende forbedrer den samlede oplevelse.
I denne udgave af Sidelinjen gennemgår vi de nye ændringer og følger op på visse emner fra vores Udviklernoter for Banespil, Karriere, FUT og The Grounds.
Vi vil også fremhæve nogle af de fejlrettelser, der er inkluderet i denne opdatering. For at se den fulde liste skal du holde øje med rettelsesnoterne til v1.1, der udkommer den 27. oktober. Du kan også se vores EA SPORTS FC-Trello for yderligere kort og løbende statusopdateringer.
Indholdsfortegnelse
Karriere
UI-forbedringer til Hold og taktik
Som vi nævnte i vores lanceringsopdatering for Karriere-udviklere, har vi hørt jeres tilbagemeldinger omkring brugergrænsefladen i Hold og taktik og planlagde at foretage visuelle opdateringer. For at løse dette problem har vi gennemgået layoutet for Hold og taktik på tværs af flere tilstande for at sikre en mere overskuelig navigation og bedre læsbarhed.



Nye indstillinger og tilpasning
Vi ved, at alles rejse gennem Career Mode i FC 27 er lidt forskellig. For at give dig mere kontrol har vi introduceret nye indstillinger, der lader dig slå hyppigheden af uventede begivenheder og pressemøder til/fra eller justere den. Disse indstillinger kan justeres både under oprettelse af en karriere og i eksisterende karrieregemmefiler.


Spillerkarriere: Nye rivaliseringsmålsætninger
For at tilføje lidt mere krydderi til dine personlige rivaliseringer har vi introduceret to nye målsætningstyper i Spillerkarriere.
- Konsekvensrivaliseringer: Undgå at være den første til at fejle en målsætning
- Tidsbegrænsede rivaliseringer: Nå målsætninger inden for en specifik tidsgrænse
Trænerkarriere: Forbedringer af transfers og forhandlinger
Vi har foretaget følgende forbedringer af transfers og kontraktforhandlinger:
- Der er tilføjet forskellige forhandlingssvar for at præcisere, hvorfor en klub eller en spiller har afvist dit tilbud
- Lønningerne er tilpasset for at tage højde for præstationsbonusser, hvilket forhindrer spillerne i at kræve for høje grundlønninger, når der tilbydes bonusser
- Kontrakterne er blevet justeret, så erfarne spillere ikke længere i uforholdsmæssig høj grad kræver centrale roller i truppen
Generelle ændringer i Karriere
Vi har også foretaget følgende generelle ændringer:
- Forbedret baggrundskontrast for grønne, grå og røde værdier i spillerprofilen for bedre læsbarhed
- Spillestile afsløres nu korrekt for talenter i ungdomsakademiet, der opdages under talentspejder-missioner
- Rettet beregninger af talentspejder-kapacitet
- Det maksimale antal af spillere, der talentspejdes samtidigt, bestemmes nu af erfaring frem for bedømmelse
- Hvis du forfremmer et talent fra ungdomstrup-hubben, bevares din menuposition i stedet for at blive omdirigeret direkte til trup-centralen
Football Ultimate Team™
Opdateret varighed for pakkeåbning
På baggrund af feedback fra fællesskabet i den lukkede beta for FC 27 har vi forkortet afsløringsanimationssekvensen for SML-kort med højere SML.
Se sammenligningsvideoen nedenfor for at se den opdaterede timing.

Strømlinede forbedringer af BETU
Filter- og sorteringsindstillinger i strømlinede BETU'er huskes nu på tværs af udfordringer i hele din spilsession og nulstilles kun til standard, når spillet lukkes. Det betyder, at du ikke behøver at genanvende dine søgefiltre, hver gang du springer til en anden BETU.
Fejlrettelser i FUT
Ved siden af vores opdateringer til BETU-filtre og åbning af pakker har vi rettet et par visuelle problemer og tilpasningsproblemer i FUT-kampe.
- Vi har opdateret dommernes dragtfarver for at forhindre dem i at gå i ét med holdenes dragter, hvilket mindsker visuel forvirring under kampene.
- Rettede et problem, hvor kampen som standard brugte modstanderens brugerdefinerede farve på banelinjerne, hvis du ikke selv havde valgt en farve.
- Rettede et problem, hvor kampen som standard brugte modstanderens brugerdefinerede farve på målnettet i stedet for dine standardindstillinger.
Læs hele listen over fejlrettelser i FUT i vores version 1.1-spilopdatering, der udkommer den 27. oktober.
Gameplay
I tråd med vores tilgang til tidlige gameplay-opdateringer indeholder spilopdatering v1.1 ingen ændringer af gameplay-balancen eller justeringer.
Senere på ugen udgiver vi endnu et sæt udviklernotater til gameplayet, der indeholder nogle observationer fra den første måned af spillet i FC 27 sammen med en diskussion om mulige justeringer, der følger i vores næste spilopdatering. De ændringer, vi arbejder på, er baseret på spillerdata og jeres tilbagemeldinger samt test udført med spillerrepræsentanter i Designrådet, og vi vil forsøge at besvare jeres spørgsmål om de kommende ændringer efter udgivelsen af udviklernotaterne.
Fejlrettelser i gameplay
Her er nogle af de gameplay-fejlrettelser, der er inkluderet i denne opdatering:
- Rettede et problem, hvor spillere kunne blive permanent fastlåst og ude af stand til at komme videre under selvstudiet.
- Rettede et problem i 2 mod 2-kampe, hvor spillere kunne sidde fast i målnettet efter at have forsøgt at udføre en glidende tackling nær mållinjen.
- Rettede et problem i 1 mod 1-kampe, hvor målmænd holdt fast i bolden for længe, efter at en spiller havde anmodet om en aflevering.
- Rettede et problem i 3 mod 3-hyggekampe, hvor et langt knaptryk til aflevering af og til resulterede i, at spillerne sendte bolden i deres eget mål.
- Rettede et problem, hvor cutscener efter spilafbrydelser skete for ofte i situationer, hvor der i stedet burde have været vist en standard-genafspilning.
Læs hele listen over gameplay-fejlrettelser i vores version 1.1-spilopdatering, der udkommer den 27. oktober.
The Grounds
Tak til alle, der deltog i vores nylige spørgetimer. Vi modtog hundredvis af beskeder fyldt med værdifuld feedback, fejlrapporter og forslag fra netfællesskabet.
Mens spilopdatering v1.1 fokuserer på øjeblikkelige rettelser, har vi nogle rigtig spændende funktioner på vej til både The Grounds og Klubber i en kommende opdatering inden længe. Vi deler flere detaljer om disse kommende funktioner på @EASFCDIRECT og vores officielle Discord, når vi nærmer os udgivelsen.
Vores hold er dedikeret til løbende at forbedre og finjustere din oplevelse baseret på din tilbagemelding og dine rapporter, så bliv endelig ved med at sende dem, og følg med for nyt.
Nedenfor er en liste over de fejl, vi retter i v1.1 på tværs af The Grounds og Klubber:
Fejlrettelser i The Grounds
Vi har foretaget følgende fejlrettelser i The Grounds:
- Rettede et problem, hvor Pro-kameraet af og til roterede forkert, når der blev lavet et Boldrul forbi baglinjen.
- Løste en visuel fejl, hvor brugergrænsefladen efter kampen kunne overlappe med tekst på skærmen efter en hyggekamp.
- Rettede et problem i flowet efter kampen, hvor en spillers kampvurdering ikke blev vist, hvis den var under 6,0.
- Justeret overlayet "Spiller har forladt aktiviteten" efter kampen, så det er mindre forstyrrende.
- Løste diverse stabilitetsproblemer og nedbrud, der kunne opstå ved adgang til Butikken, ved indlæsning i verdenen eller under gameplay.
- Forhindrede et problem, hvor et hold af og til kunne have to målmænd aktive under Liveevents i Klubber.
- Rettede en fejl, hvor gruppemedlemmer kunne sidde fast med en forkert HUD på skærmen, hvis gruppelederen forlod matchmaking-køen.
- Løste et problem, hvor spillere ikke kunne vende tilbage til fanen Målsætninger efter først at have set den fra lobbyen for Liveevents.
- Rettede et problem, hvor en spillers kampvurdering forkert blev vist som 0, hvis vedkommendes arketype var på det maksimale niveau.
- Rettede en fejl, hvor turneringsoverblikket i Klubber fejlagtigt viste et hold som "vinder" umiddelbart efter semifinalekampen.
Læs hele listen over fejlrettelser i The Grounds i vores version 1.1-spilopdatering, der udkommer den 27. oktober.
Tak til alle, der har givet tilbagemeldinger indtil videre. Vi vil fortsat give dig flere oplysninger og opdateringer gennem hele FC 27-sæsonen. Hvis du vil give os direkte tilbagemeldinger om EA SPORTS FC™ 27, kan du besøge Feedbackportalen og fortælle os, hvad du synes.
Sørg for at følge @EASFCDIRECT på X eller WhatsApp, tjekke EA SPORTS FC-trackeren og at tilmelde dig Discord-serveren for EA SPORTS FC for at få de seneste nyheder og opdateringer.
Hvis du gik glip af opdateringen om feedback ved lanceringen af EA SPORTS FC™ 27, kan du se den her: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update