EA SPORTS FC™ 27 | Opdatering til The Grounds-udviklerarketyper
19. oktober 2026

I vores tidligere udviklernoter for The Grounds delte vi, at vi var i gang med at undersøge forkerte omkostninger i Evnepoint (EP) for visse opgraderinger. Nu hvor vi har haft muligheden for at evaluere et par ugers live-spiloplevelse, vil vi gerne dele en opdatering om tingenes tilstand og skitsere de næste skridt, vi tager.
Indholdsfortegnelse
Da vi designede systemet med spillerarketyper som en del af FC 27, var vores mål at skabe progressionsruter, der gjorde det muligt for spillere at opbygge deres Pros med markante forskelle i både færdigheder og spillestile, så de passede til deres unikke taktiske præferencer.
Med de live-data, vi nu har efter spillets globale lancering, justerer vi omkostningerne for Evnepoint for bedre at tilpasse systemet til vores tiltænkte design for arketypeidentitet.
For at hjælpe med at balancere disse omkostningsjusteringer fjerner vi Angribende positionering som et krav for arketypespecialiseringer, hvilket giver dig mere fleksibilitet til at fordele dine EP.
På grund af de sammenkoblede ændringer af opgraderingsomkostninger og krav har vi besluttet at nulstille Evnepoint for arketyper i en opdatering, der vil blive implementeret senest torsdag den 22. oktober kl. 02:00 Pacific Time.
Det er vigtigt at bemærke, at dit niveau og det samlede antal EP, du har pr. arketype, ikke ændres. Du skal dog genfordele dine EP på tværs af dine færdigheder efter opdateringen.
Vi er klar over, at det betyder, at du skal bruge ekstra tid på at beregne og opsætte dine Pros igen. For at støtte din overgang til det opdaterede system modtager enhver spiller, der tidligere har oprettet en Pro (og derfor skal genfordele sine Evnepoint), 5.000 klubmønter og én 1,75x AXP-multiplikator til 6 kampe.
Hvorfor ændringen?
Vores mål er at bevare balancen i spillet, fremhæve arketypernes identitet og skabe den spilleroplevelse, vi havde i tankerne, da vi udviklede disse funktioner.
Som en del af vores undersøgelse fandt vi ud af, at visse færdigheder blev klassificeret forkert, hvilket påvirkede deres EP-omkostninger. Vi retter disse omkostninger, samtidig med at vi foretager målrettede ændringer for bedre at tilpasse progressionen til hver arketypes identitet.
Selvom vi ønsker at minimere forstyrrelser i din progression, sikrer vi ved at foretage denne justering tidligt på sæsonen, at vi får et stabilt og balanceret fundament for det kommende år.
Oversigt over færdighedsjusteringer
Her er en forhåndsvisning af det opdaterede system for Evnepoint:
MÅLVOGTERE
Sidste skanse
- 3 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Acceleration
- Korte afleveringer
- MV: Positionering
- 1 færdighed faldt i EP-omkostning:
- MV: Reflekser
Sweepermålmand
- 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Spilforståelse
- Boldkontrol
- Lange afleveringer
- Udspark (MM)
- MV: Reflekser
- 1 færdighed faldt i EP-omkostning:
- MV: Positionering
FORSVARERE
Drivkraft
- 4 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Beherskelse
- Lange afleveringer
- Defensiv bevidsthed
- Stående tacklinger
- 1 færdighed faldt i EP-omkostning:
- Boldkontrol
Boss
- 3 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Styrke
- Hovedstødspræcision
- Glidende tacklinger
- 0 færdigheder faldt i EP-omkostning
Damptromle
- 4 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Acceleration
- Balance
- Erobringer
- Driblinger
- 2 færdigheder faldt i EP-omkostning:
- Udholdenhed
- Indlæg
MIDTBANE
Opsnapper
- 3 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Spurthastighed
- Indlæg
- Glidende tacklinger
- 2 færdigheder faldt i EP-omkostning:
- Aggressivitet
- Stående tacklinger
Genfordeler
- 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Acceleration
- Udholdenhed
- Aggressivitet
- Skudstyrke
- Stående tacklinger
- 3 færdigheder faldt i EP-omkostning:
- Styrke
- Erobringer
- Defensiv bevidsthed
Maestro
- 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Styrke
- Erobringer
- Korte afleveringer
- Defensiv bevidsthed
- Langskud
- 4 færdigheder faldt i EP-omkostning:
- Smidighed
- Reaktioner
- Boldkontrol
- Lange afleveringer
Kreatør
- 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Smidighed
- Reaktioner
- Beherskelse
- Boldkontrol
- Lange afleveringer
- 3 færdigheder faldt i EP-omkostning:
- Driblinger
- Langskud
- Skru
ANGRIBERE
Gnist
- 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Spilforståelse
- Driblinger
- Korte afleveringer
- Langskud
- Skru
- 2 færdigheder faldt i EP-omkostning:
- Spurthastighed
- Smidighed
Fabulant
- 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Balance
- Beherskelse
- Spilforståelse
- Skudstyrke
- Flugtere
- 3 færdigheder faldt i EP-omkostning:
- Acceleration
- Korte afleveringer
- Skru
Afslutter
- 6 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Acceleration
- Spurthastighed
- Smidighed
- Spilforståelse
- Boldkontrol
- Driblinger
- 4 færdigheder faldt i EP-omkostning:
- Reaktioner
- Beherskelse
- Afslutninger
- Flugtere
Opspilsstation
- 5 færdigheder steg i EP-omkostning:
- Acceleration
- Boldkontrol
- Afslutninger
- Korte afleveringer
- Skru
- 3 færdigheder faldt i EP-omkostning:
- Springstyrke
- Styrke
- Hovedstødspræcision
Hvis du har spørgsmål eller feedback angående disse justeringer, vil vi meget gerne høre fra dig. Deltag i samtalen på den officielle EA SPORTS FC™ Discord, hvor vores teams aktivt overvåger din feedback.