Spillervurderinger for Abdoulie Sanyang EA SPORTS FC™ 26 –

Abdoulie
Sanyang
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
ANG
HW
Abdoulie
Sanyang
  • Hurtighed86
  • Acceleration89
  • Spurthastighed83
  • Skud60
  • Positionering61
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke65
  • Langskud58
  • Flugtere56
  • Straffespark56
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru41
  • Driblinger72
  • Smidighed91
  • Balance80
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol69
  • Driblinger71
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision28
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik60
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed71
  • Styrke54
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Abdoulie Sanyang i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Abdoulie Sanyang er en professionel fodboldspiller fra Gambia, der spiller som Højre midtbane (HM) for Hajduk Split. Abdoulie Sanyang har en SML-vurdering på 67.
Alder
27
Land
Gambia
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Hajduk Split

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).