Spillervurderinger for Adam Forshaw EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Forshaw
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CDM
Adam
Forshaw
  • Hurtighed48
  • Acceleration54
  • Spurthastighed43
  • Skud61
  • Positionering61
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke66
  • Langskud63
  • Flugtere57
  • Straffespark62
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru67
  • Driblinger68
  • Smidighed66
  • Balance79
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger66
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik66
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed66
  • Styrke64
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Adam Forshaw i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Adam Forshaw er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Blackburn Rovers. Adam Forshaw har en SML-vurdering på 68.
Alder
34
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Blackburn Rovers

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).