Spillervurderinger for Adem Zorgane EA SPORTS FC™ 26 –

Adem
Zorgane
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Adem
Zorgane
  • Hurtighed54
  • Acceleration59
  • Spurthastighed49
  • Skud70
  • Positionering65
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke79
  • Langskud71
  • Flugtere58
  • Straffespark66
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse79
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer79
  • Skru71
  • Driblinger75
  • Smidighed67
  • Balance63
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol78
  • Driblinger75
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik83
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed90
  • Styrke83
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Adem Zorgane i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Adem Zorgane er en professionel fodboldspiller fra Algeriet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for R. Union St.-G.. Adem Zorgane har en SML-vurdering på 78.
Alder
26
Land
Algeriet
Liga
1A Pro League
Hold
R. Union St.-G.

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).