Spillervurderinger for Adriano Amorim EA SPORTS FC™ 26 –

Adriano Amorim
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HW
HM
CM
Adriano Amorim
  • Hurtighed82
  • Acceleration81
  • Spurthastighed82
  • Skud56
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke54
  • Langskud48
  • Flugtere53
  • Straffespark50
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer57
  • Skru60
  • Driblinger70
  • Smidighed87
  • Balance82
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger21
  • Fysik55
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed77
  • Styrke48
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Adriano Amorim i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Adriano Amorim er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Raków. Adriano Amorim har en SML-vurdering på 65.
Alder
24
Land
Brasilien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Raków

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).