Spillervurderinger for Alex Dobre EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Dobre
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VW
HM
Alex
Dobre
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed82
  • Skud70
  • Positionering68
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke70
  • Langskud70
  • Flugtere63
  • Straffespark65
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse60
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer60
  • Skru66
  • Driblinger71
  • Smidighed83
  • Balance74
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik68
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed74
  • Styrke68
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Alex Dobre i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Alex Dobre er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre fløj (HW) for FC Rapid 1923. Alex Dobre har en SML-vurdering på 70.
Alder
27
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).