Spillervurderinger for Alexander Fransson EA SPORTS FC™ 26 –

Alexander
Fransson
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CDM
Alexander
Fransson
  • Hurtighed64
  • Acceleration60
  • Spurthastighed67
  • Skud62
  • Positionering65
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere62
  • Straffespark47
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse67
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru64
  • Driblinger69
  • Smidighed76
  • Balance78
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik73
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed79
  • Styrke71
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Alexander Fransson i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Alexander Fransson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for IFK Norrköping. Alexander Fransson har en SML-vurdering på 67.
Alder
32
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Norrköping

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).