Spillervurderinger for Alexandru Musi EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Musi
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
ANG
VW
Alexandru
Musi
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke68
  • Langskud59
  • Flugtere38
  • Straffespark56
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer57
  • Skru60
  • Driblinger68
  • Smidighed84
  • Balance78
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik60
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed73
  • Styrke58
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Alexandru Musi i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Alexandru Musi er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Dinamo 1948. Alexandru Musi har en SML-vurdering på 66.
Alder
21
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Dinamo 1948

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).