Spillervurderinger for Alfred Duncan EA SPORTS FC™ 26 –

Alfred
Duncan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
COM
Alfred
Duncan
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud64
  • Positionering68
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke84
  • Langskud78
  • Flugtere58
  • Straffespark48
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse69
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer71
  • Skru64
  • Driblinger71
  • Smidighed70
  • Balance71
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik75
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed73
  • Styrke72
  • Aggressivitet85

Den samlede vurdering for Alfred Duncan i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Alfred Duncan er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Venezia. Alfred Duncan har en SML-vurdering på 72.
Alder
33
Land
Ghana
Liga
Serie BKT
Hold
Venezia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).