Spillervurderinger for Ali Al Musrati EA SPORTS FC™ 26 –

Ali
Al Musrati
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
CM
Ali
Al Musrati
  • Hurtighed52
  • Acceleration49
  • Spurthastighed55
  • Skud66
  • Positionering69
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke79
  • Langskud69
  • Flugtere55
  • Straffespark57
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse76
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer84
  • Skru43
  • Driblinger68
  • Smidighed46
  • Balance46
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol75
  • Driblinger69
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik82
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed80
  • Styrke86
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Ali Al Musrati i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Ali Al Musrati er en professionel fodboldspiller fra Libyen, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Hellas Verona. Ali Al Musrati har en SML-vurdering på 78.
Alder
30
Land
Libyen
Liga
Serie A Enilive
Hold
Hellas Verona

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).