Spillervurderinger for Andy Pembélé EA SPORTS FC™ 26 –

Andy
Pembélé
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
ANG
HW
Andy
Pembélé
  • Hurtighed82
  • Acceleration83
  • Spurthastighed81
  • Skud53
  • Positionering59
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke57
  • Langskud46
  • Flugtere49
  • Straffespark53
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse58
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer46
  • Skru55
  • Driblinger64
  • Smidighed75
  • Balance65
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol61
  • Driblinger64
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik53
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed53
  • Styrke55
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Andy Pembélé i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Andy Pembélé er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Paris FC. Andy Pembélé har en SML-vurdering på 62.
Alder
26
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Paris FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).