Spillervurderinger for Anton Salétros EA SPORTS FC™ 26 –

Anton
Salétros
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Anton
Salétros
  • Hurtighed64
  • Acceleration61
  • Spurthastighed66
  • Skud66
  • Positionering66
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke69
  • Langskud67
  • Flugtere57
  • Straffespark67
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse71
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer74
  • Skru73
  • Driblinger71
  • Smidighed76
  • Balance75
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol74
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik74
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed90
  • Styrke70
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Anton Salétros i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Anton Salétros er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for AIK. Anton Salétros har en SML-vurdering på 73.
Alder
30
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
AIK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).