Spillervurderinger for Arbnor Prenqi EA SPORTS FC™ 26 –

Arbnor
Prenqi
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
Arbnor
Prenqi
  • Hurtighed70
  • Acceleration70
  • Spurthastighed70
  • Skud63
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke62
  • Langskud60
  • Flugtere63
  • Straffespark65
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse41
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer38
  • Skru56
  • Driblinger59
  • Smidighed71
  • Balance72
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol55
  • Driblinger57
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil18
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik55
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed58
  • Styrke57
  • Aggressivitet41

Den samlede vurdering for Arbnor Prenqi i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Arbnor Prenqi er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Angriber (ANG) for Grazer AK. Arbnor Prenqi har en SML-vurdering på 60.
Alder
26
Land
Kosovo
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Grazer AK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).