Spillervurderinger for Ari Mingueza EA SPORTS FC™ 26 –

Ari Mingueza
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
52kg / 115lb
Alt. positioner
CDM
Ari Mingueza
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud70
  • Positionering71
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke72
  • Langskud73
  • Flugtere69
  • Straffespark56
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse69
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer83
  • Lange afleveringer80
  • Skru71
  • Driblinger73
  • Smidighed68
  • Balance58
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol75
  • Driblinger75
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik67
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed70
  • Styrke71
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Ari Mingueza i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Ari Mingueza er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Granada CF. Ari Mingueza har en SML-vurdering på 74.
Alder
23
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
Granada CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).