Spillervurderinger for Aschraf El Mahdioui EA SPORTS FC™ 26 –

Aschraf
El Mahdioui
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
CB
Aschraf
El Mahdioui
  • Hurtighed66
  • Acceleration69
  • Spurthastighed63
  • Skud55
  • Positionering57
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke66
  • Langskud66
  • Flugtere53
  • Straffespark65
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse73
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer80
  • Skru72
  • Driblinger73
  • Smidighed75
  • Balance68
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol79
  • Driblinger68
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik78
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed90
  • Styrke75
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Aschraf El Mahdioui i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Aschraf El Mahdioui er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Al Taawoun. Aschraf El Mahdioui har en SML-vurdering på 78.
Alder
30
Land
Holland
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Taawoun

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).