Spillervurderinger for Asmir Begović EA SPORTS FC™ 26 –

Asmir
Begović
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
199cm / 6'6"
Vægt
101kg / 223lb
Asmir
Begović
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed70
  • Acceleration25
  • Spurthastighed28
  • Skud70
  • Positionering11
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke49
  • Langskud12
  • Flugtere12
  • Straffespark40
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse30
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer32
  • Skru17
  • Driblinger67
  • Smidighed30
  • Balance35
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol24
  • Driblinger16
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik73
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed29
  • Styrke76
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Asmir Begović i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Asmir Begović er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Målmand (MM) for Leicester City. Asmir Begović har en SML-vurdering på 70.
Alder
38
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
EFL Championship
Hold
Leicester City

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).