Spillervurderinger for Bersant Celina EA SPORTS FC™ 26 –

Bersant
Celina
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
VW
CM
VB
Bersant
Celina
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed77
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke71
  • Langskud63
  • Flugtere59
  • Straffespark60
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse66
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer66
  • Skru65
  • Driblinger69
  • Smidighed80
  • Balance82
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol69
  • Driblinger67
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik63
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed76
  • Styrke63
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Bersant Celina i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Bersant Celina er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Venstre midtbane (VM) for AIK. Bersant Celina har en SML-vurdering på 70.
Alder
29
Land
Kosovo
Liga
Allsvenskan
Hold
AIK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).