Spillervurderinger for Bilal Bafdili EA SPORTS FC™ 26 –

Bilal
Bafdili
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
ANG
CM
Bilal
Bafdili
  • Hurtighed72
  • Acceleration79
  • Spurthastighed66
  • Skud58
  • Positionering55
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke54
  • Langskud58
  • Flugtere52
  • Straffespark53
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru57
  • Driblinger75
  • Smidighed77
  • Balance90
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol75
  • Driblinger76
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik42
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed51
  • Styrke36
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Bilal Bafdili i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Bilal Bafdili er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for KV Mechelen. Bilal Bafdili har en SML-vurdering på 67.
Alder
21
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
KV Mechelen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).