Spillervurderinger for Brandon Thomas-Asante EA SPORTS FC™ 26 –

Brandon
Thomas-Asante
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
83kg / 183lb
Brandon
Thomas-Asante
  • Hurtighed83
  • Acceleration84
  • Spurthastighed83
  • Skud67
  • Positionering70
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke70
  • Langskud69
  • Flugtere64
  • Straffespark56
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse60
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer49
  • Skru55
  • Driblinger69
  • Smidighed84
  • Balance83
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik76
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed77
  • Styrke76
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Brandon Thomas-Asante i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Brandon Thomas-Asante er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Angriber (ANG) for Coventry City. Brandon Thomas-Asante har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Ghana
Liga
EFL Championship
Hold
Coventry City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).