Spillervurderinger for Branimir Hrgota EA SPORTS FC™ 26 –

Branimir
Hrgota
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
ANG
CM
Branimir
Hrgota
  • Hurtighed70
  • Acceleration76
  • Spurthastighed65
  • Skud73
  • Positionering71
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke75
  • Langskud73
  • Flugtere72
  • Straffespark68
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse69
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer53
  • Skru75
  • Driblinger74
  • Smidighed76
  • Balance67
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik67
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed82
  • Styrke67
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Branimir Hrgota i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Branimir Hrgota er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Fürth. Branimir Hrgota har en SML-vurdering på 71.
Alder
33
Land
Sverige
Liga
Bundesliga 2
Hold
Fürth

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).