Spillervurderinger for Bruno Lamas EA SPORTS FC™ 26 –

Bruno Lamas
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
ANG
COM
CDM
Bruno Lamas
  • Hurtighed73
  • Acceleration72
  • Spurthastighed74
  • Skud70
  • Positionering68
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke72
  • Langskud71
  • Flugtere65
  • Straffespark74
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse71
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer67
  • Skru70
  • Driblinger71
  • Smidighed83
  • Balance74
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik70
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed82
  • Styrke68
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Bruno Lamas i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Bruno Lamas er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Daegu FC. Bruno Lamas har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Brasilien
Liga
K League 1
Hold
Daegu FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).