Spillervurderinger for Carles Gil EA SPORTS FC™ 26 –

Carles Gil
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
CM
Carles Gil
  • Hurtighed70
  • Acceleration74
  • Spurthastighed67
  • Skud71
  • Positionering78
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke62
  • Langskud74
  • Flugtere70
  • Straffespark68
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse85
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer77
  • Skru80
  • Driblinger79
  • Smidighed73
  • Balance74
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol80
  • Driblinger80
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik62
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed84
  • Styrke61
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Carles Gil i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Carles Gil er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for New England. Carles Gil har en SML-vurdering på 79.
Alder
33
Land
Spanien
Liga
MLS
Hold
New England

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).