Spillervurderinger for Carlos Calzadilla EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos
Calzadilla
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CDM
HB
Carlos
Calzadilla
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud56
  • Positionering66
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke52
  • Langskud52
  • Flugtere48
  • Straffespark58
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru45
  • Driblinger64
  • Smidighed75
  • Balance60
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol63
  • Driblinger65
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik59
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed71
  • Styrke64
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Carlos Calzadilla i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Carlos Calzadilla er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Carlos Calzadilla har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Venezuela
Liga
Libertadores

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).