Spillervurderinger for Carlos Jatobá EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Jatobá
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
Carlos Jatobá
  • Hurtighed61
  • Acceleration62
  • Spurthastighed61
  • Skud47
  • Positionering52
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke54
  • Langskud51
  • Flugtere41
  • Straffespark48
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse55
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru38
  • Driblinger55
  • Smidighed58
  • Balance61
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol54
  • Driblinger55
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik78
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed70
  • Styrke84
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Carlos Jatobá i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Carlos Jatobá er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Daegu FC. Carlos Jatobá har en SML-vurdering på 64.
Alder
30
Land
Brasilien
Liga
K League 1
Hold
Daegu FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).