Spillervurderinger for Carlos Miguel Coronel EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos Miguel
Coronel
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
88kg / 194lb
Carlos Miguel
Coronel
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)73
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed71
  • Acceleration39
  • Spurthastighed39
  • Skud70
  • Positionering10
  • Afslutninger10
  • Skudstyrke55
  • Langskud9
  • Flugtere12
  • Straffespark12
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse56
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer47
  • Lange afleveringer60
  • Skru17
  • Driblinger73
  • Smidighed39
  • Balance47
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol29
  • Driblinger17
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik71
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed41
  • Styrke72
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Carlos Miguel Coronel i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Carlos Miguel Coronel er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Målmand (MM) for Red Bulls. Carlos Miguel Coronel har en SML-vurdering på 72.
Alder
28
Land
Paraguay
Liga
MLS
Hold
Red Bulls

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).