Spillervurderinger for Casper De Norre EA SPORTS FC™ 26 –

Casper
De Norre
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Casper
De Norre
  • Hurtighed64
  • Acceleration62
  • Spurthastighed66
  • Skud65
  • Positionering72
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke74
  • Langskud64
  • Flugtere57
  • Straffespark51
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse67
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer70
  • Skru70
  • Driblinger73
  • Smidighed70
  • Balance77
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol73
  • Driblinger73
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik71
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed83
  • Styrke66
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Casper De Norre i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Casper De Norre er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Millwall. Casper De Norre har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Belgien
Liga
EFL Championship
Hold
Millwall

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).