Spillervurderinger for Choi Gyu Hyeon EA SPORTS FC™ 26 –

Choi Gyu Hyeon
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
COM
Choi Gyu Hyeon
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud46
  • Positionering55
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke56
  • Langskud48
  • Flugtere44
  • Straffespark37
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse58
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer56
  • Skru38
  • Driblinger58
  • Smidighed66
  • Balance58
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol58
  • Driblinger55
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik65
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed75
  • Styrke60
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Choi Gyu Hyeon i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Choi Gyu Hyeon er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Anyang. Choi Gyu Hyeon har en SML-vurdering på 59.
Alder
25
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
FC Anyang

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).