Spillervurderinger for Choi Kyoung Rok EA SPORTS FC™ 26 –

Choi Kyoung Rok
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
ANG
Choi Kyoung Rok
  • Hurtighed65
  • Acceleration73
  • Spurthastighed58
  • Skud62
  • Positionering67
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke61
  • Langskud63
  • Flugtere66
  • Straffespark63
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse66
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer63
  • Skru64
  • Driblinger69
  • Smidighed80
  • Balance86
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger52
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik66
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed81
  • Styrke66
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Choi Kyoung Rok i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Choi Kyoung Rok er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Gwangju FC. Choi Kyoung Rok har en SML-vurdering på 65.
Alder
31
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).