Spillervurderinger for Cornelia Kramer EA SPORTS FC™ 26 –

Cornelia
Kramer
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
60kg / 132lb
Cornelia
Kramer
  • Hurtighed81
  • Acceleration81
  • Spurthastighed81
  • Skud80
  • Positionering83
  • Afslutninger82
  • Skudstyrke81
  • Langskud77
  • Flugtere73
  • Straffespark78
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse53
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer48
  • Skru38
  • Driblinger76
  • Smidighed73
  • Balance63
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol79
  • Driblinger75
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik73
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed74
  • Styrke74
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Cornelia Kramer i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Cornelia Kramer er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for Leverkusen. Cornelia Kramer har en SML-vurdering på 79.
Alder
23
Land
Danmark
Liga
GPFBL
Hold
Leverkusen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).