Spillervurderinger for Dan Nistor EA SPORTS FC™ 26 –

Dan
Nistor
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Dan
Nistor
  • Hurtighed63
  • Acceleration61
  • Spurthastighed65
  • Skud69
  • Positionering70
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke75
  • Langskud73
  • Flugtere65
  • Straffespark85
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse78
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer76
  • Skru73
  • Driblinger72
  • Smidighed71
  • Balance79
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik71
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed90
  • Styrke60
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Dan Nistor i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Dan Nistor er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Univ. Cluj. Dan Nistor har en SML-vurdering på 72.
Alder
38
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).