Spillervurderinger for Dániel Gazdag EA SPORTS FC™ 26 –

Dániel
Gazdag
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
ANG
CM
Dániel
Gazdag
  • Hurtighed77
  • Acceleration75
  • Spurthastighed78
  • Skud72
  • Positionering79
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke72
  • Langskud69
  • Flugtere60
  • Straffespark91
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse75
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer70
  • Skru62
  • Driblinger74
  • Smidighed72
  • Balance68
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol75
  • Driblinger75
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik73
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed90
  • Styrke69
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Dániel Gazdag i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Dániel Gazdag er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Columbus Crew. Dániel Gazdag har en SML-vurdering på 74.
Alder
30
Land
Ungarn
Liga
MLS
Hold
Columbus Crew

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).