Spillervurderinger for David Mitov Nilsson EA SPORTS FC™ 26 –

David
Mitov Nilsson
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
David
Mitov Nilsson
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed66
  • Acceleration26
  • Spurthastighed25
  • Skud62
  • Positionering11
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke49
  • Langskud11
  • Flugtere18
  • Straffespark15
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse55
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer36
  • Skru12
  • Driblinger66
  • Smidighed25
  • Balance28
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol18
  • Driblinger14
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger9
  • Fysik64
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed30
  • Styrke77
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for David Mitov Nilsson i EA SPORTS FC™ 26 er 65

David Mitov Nilsson er en professionel fodboldspiller fra Nordmakedonien, der spiller som Målmand (MM) for IFK Norrköping. David Mitov Nilsson har en SML-vurdering på 65.
Alder
34
Land
Nordmakedonien
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Norrköping

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).