Spillervurderinger for David Okereke EA SPORTS FC™ 26 –

David
Okereke
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HW
VW
HM
David
Okereke
  • Hurtighed83
  • Acceleration79
  • Spurthastighed86
  • Skud71
  • Positionering76
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke74
  • Langskud56
  • Flugtere70
  • Straffespark68
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse64
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer45
  • Skru67
  • Driblinger75
  • Smidighed84
  • Balance68
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger76
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik65
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed70
  • Styrke67
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for David Okereke i EA SPORTS FC™ 26 er 74

David Okereke er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Angriber (ANG) for Cremonese. David Okereke har en SML-vurdering på 74.
Alder
28
Land
Nigeria
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cremonese

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).