Spillervurderinger for Dimitrios Stamatakis EA SPORTS FC™ 26 –

Dimitrios
Stamatakis
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Dimitrios
Stamatakis
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)57
  • Håndtering (MM)62
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed57
  • Acceleration17
  • Spurthastighed17
  • Skud62
  • Positionering4
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke47
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark10
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse38
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer23
  • Lange afleveringer17
  • Skru10
  • Driblinger61
  • Smidighed35
  • Balance21
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol15
  • Driblinger13
  • Koldblodighed22
  • Forsvarsspil17
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik61
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed22
  • Styrke57
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Dimitrios Stamatakis i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Dimitrios Stamatakis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Målmand (MM) for CA Osasuna. Dimitrios Stamatakis har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Grækenland
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
CA Osasuna

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).