Spillervurderinger for Dylan Gorosito EA SPORTS FC™ 26 –

Dylan
Gorosito
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
HM
Dylan
Gorosito
  • Hurtighed58
  • Acceleration54
  • Spurthastighed62
  • Skud30
  • Positionering45
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke35
  • Langskud29
  • Flugtere30
  • Straffespark39
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse43
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer35
  • Lange afleveringer26
  • Skru37
  • Driblinger57
  • Smidighed50
  • Balance81
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol49
  • Driblinger63
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik45
  • Springstyrke36
  • Udholdenhed63
  • Styrke33
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Dylan Gorosito i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Dylan Gorosito er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for Boca Juniors. Dylan Gorosito har en SML-vurdering på 59.
Alder
20
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Boca Juniors

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).