Spillervurderinger for Eirik Holmen Johansen EA SPORTS FC™ 26 –

Eirik Holmen
Johansen
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
201cm / 6'7"
Vægt
102kg / 225lb
Eirik Holmen
Johansen
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed62
  • Acceleration29
  • Spurthastighed34
  • Skud59
  • Positionering14
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke47
  • Langskud14
  • Flugtere14
  • Straffespark21
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse39
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision20
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer26
  • Skru19
  • Driblinger62
  • Smidighed36
  • Balance38
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol19
  • Driblinger24
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision24
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik59
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed30
  • Styrke67
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Eirik Holmen Johansen i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Eirik Holmen Johansen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for Strømsgodset IF. Eirik Holmen Johansen har en SML-vurdering på 62.
Alder
33
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Strømsgodset IF

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).