Spillervurderinger for Elias Hagen EA SPORTS FC™ 26 –

Elias
Hagen
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
CB
Elias
Hagen
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed65
  • Skud56
  • Positionering60
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke59
  • Langskud59
  • Flugtere42
  • Straffespark50
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer66
  • Skru64
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance63
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik62
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed81
  • Styrke58
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Elias Hagen i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Elias Hagen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Vålerenga Fotball. Elias Hagen har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Vålerenga Fotball

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).